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Crusader kings 2 gestione. Crusader Kings Guide e Walkthrough |
O come non smettere di giocare nella schermata iniziale. Ai segnalibri Audio Il Re Cultista ha rapito il tuo erede e lo ha sacrificato ai suoi Dei Oscuri. Una parte delle terre britanniche si trasformò improvvisamente in Gerusalemme dopo la crociata. Qualcuno ha avvelenato il tuo vino per la terza volta. Sai chi è, ma non gli piaci, quindi non hai altra scelta che provare ad avvelenare il suo vino. I Crusader Kings sono probabilmente la parte più ampia e non lineare della serie di strategia globale di Paradox Entertainment. Visivamente, il gioco sembra la "sorellina" di Europa Universalis, tutto è in qualche modo incompleto e poco attraente, il sistema di combattimento è più primitivo che nelle strategie F2P mobili e il crack per questa parte non è stato reso normale, quindi devi installa una nuvola di stampelle per far sì che almeno funzioni. Tuttavia, questi problemi svaniscono rapidamente in secondo piano dopo l'immersione nel gioco. A differenza del resto dei giochi della serie, non giochi come uno stato nel suo insieme, ma come un sovrano che ha dei titoli. E se perdi tutte le terre, non sarai in grado di interpretare un normale contadino o un nobile senza terra, poiché in Kingdom Come, o regni o te ne vai. E il gioco si distingue per l'assoluta assenza della necessità di catturare il mondo intero. Ogni pezzo di terra ti va con sangue e sudore, e perdere province è un insulto folle. In tal caso, avere uno stato con venti province è già estremamente difficile, ed essere un imperatore dell'HRE o un re francese è una vera maledizione. Ma se vuoi davvero ... Sindrome delle foglie bianche.Quindi arriviamo alla domanda importante: come iniziare? La mappa è enorme, con cento stati e mille governanti su di essa, chi sarà la scelta migliore per un nuovo arrivato? Molte persone consigliano di scegliere un piccolo stato irlandese e raccogliere l'Irlanda. È meglio iniziare nel tardo Medioevo, la contea di Munster appare sulla mappa del mondo (non aver paura del nome, puoi cambiarlo in seguito). Il sovrano ha un solo vassallo, e anche quello può essere colpito per concentrare tutto il potere nelle sue mani. È vero, le autorità sono solo due province. Fino a. All'inizio del gioco, ti viene mostrato un gran numero di avvisi diversi che la fine del gioco ti aspetta, se non ti sposi e non aggiusti l'erede. A volte, potresti già avere una moglie e persino dei figli all'inizio, ma a partire da una data precoce, non contare su un tale dono del destino. Ma quello che quasi sempre deve essere scelto è il percorso della vita e delle ambizioni. Il percorso di vita del personaggio offre bonus a determinate caratteristiche, apre azioni speciali come spiare un altro personaggio, sedurre o sfidare un duello e apre anche l'accesso a eventi che possono semplificare o complicare il gioco. Ad esempio, intraprendendo la via del commercio, un personaggio può ricevere un esaurimento nervoso o persino una depressione durante l'esame dei problemi dei cittadini, il che influirà notevolmente sulle sue caratteristiche. Tuttavia, anche questo può essere girato a tuo favore, se il tuo stato è diviso in due parti, con la depressione, puoi, ehm, uccidere il tuo personaggio con le sue stesse mani e dare la tua parte dello stato a un erede di maggior successo. Eccolo, il nostro Munster, più scuro di altri su questa mappa. Personaggio.Ecco il nostro carattere. Il sistema seleziona per noi un aspetto casuale, alcuni tratti possono cambiare questo aspetto, ad esempio, se perdiamo un occhio, otteniamo un terribile buco in una delle orbite. I tratti generalmente hanno un impatto critico sul nostro personaggio, aggiungono caratteristiche, aiutano a guadagnare risorse e influenzano l'opinione degli altri personaggi. Solo le caratteristiche del personaggio sono più importanti di loro. Il personaggio si sviluppa in cinque direzioni, la diplomazia migliora l'opinione di te tra gli altri personaggi, gli affari militari migliorano l'efficienza delle tue truppe e i tuoi talenti di comandante, la gestione ti consente di guadagnare più soldi, l'intrigo influenza il successo nelle cospirazioni e l'educazione dà un migliore aumento dei punti tecnologici. Ogni caratteristica ha ancora molti dei suoi usi, ad esempio, un personaggio con un'istruzione elevata può diventare un buon guaritore a corte e curare le malattie con grande successo e, in generale, una caratteristica alta renderà possibile scegliere un'opzione aggiuntiva in una serie di eventi, migliori di quelli normalmente offerti. Ci sono anche due caratteristiche nascoste, salute e fertilità. La salute diminuisce con gli infortuni, l'invecchiamento e le malattie gravi e aumenta con uno stile di vita sano, il trattamento delle malattie e una carriera militare di successo nelle file dei leader militari. Se la salute scende a zero, il monarca morirà. La fertilità peggiora da stress, depressione e altri stimoli e migliora con i percorsi di vita della Famiglia e della Seduzione, oltre a una serie di tratti. La fertilità aumenta le probabilità di avere un erede ed è estremamente importante in situazioni di crisi di potere. Titoli.Ecco come appaiono le informazioni sul titolo. A differenza di Europa Universalis e di altri giochi della serie, in CK2 tutte le terre sono divise in titoli e per controllare una provincia sono richiesti i diritti su di essa. Il monarca riceve parte dei titoli all'inizio e ne riceve una parte durante il regno, portandoli via dai vicini. In alcuni casi, i titoli possono lasciare il paese, ad esempio, se l'unico erede del titolo è il sovrano di un altro paese o il suo vassallo. Il fratello di un personaggio può anche portare diversi titoli in un altro stato se viene scelta una delle prime forme di eredità, la divisione uguale. E, naturalmente, il titolo può esserti portato via durante la guerra. Eh si, e anche i titoli più alti di quelli iniziali possono essere creati dal personaggio stesso, devi solo avere alcuni territori sotto il tuo controllo e pagare per la loro formazione. C'è un altro punto non ovvio, che di solito causa molte domande e sconcerto tra i principianti. Se stai combattendo per le rivendicazioni di qualcun altro, a seguito della guerra, il proprietario delle rivendicazioni del titolo può creare lui stesso uno stato separato. E se questo è il tuo vassallo, tale stato includerà anche i suoi territori vassalli. Questo accade perché ora è di grado uguale a te e non è obbligato a sedere nei tuoi vassalli. A volte, questi ragazzi accettano persino di tornare vassalli, ma molto probabilmente dovranno combattere. Sistema di combattimento.Senza migliaia di eserciti in falangi e comando e controllo come in Total War, ma qual è il punto quando il vincitore è ancora ovvio per noi? In termini di sistema di combattimento, possiamo osservare il percorso del mondo dalle milizie militari alle guardie private, che a loro volta si trasformano in eserciti professionali. La milizia è data da qualsiasi provincia sotto il tuo controllo che non sia devastata. Inoltre, i vassalli possono dare le loro piccole truppe, se sono d'accordo, ovviamente. Per fare questo, vale la pena fare amicizia con loro, ma toccheremo l'argomento dell'amicizia in seguito. La guerra si svolge secondo uno scenario, i paesi raccolgono truppe in un unico luogo e convergono in battaglia con tutte le loro forze. Di solito bastano un paio di battaglie per decidere chi ha vinto. Le truppe nemiche possono cambiare la direzione del movimento alla velocità della luce, il che rende abbastanza difficile guidare l'IA in una posizione svantaggiosa, ma in questo gioco non è forte e gioca un ruolo. Se hai meno truppe, il nemico quasi sicuramente ti sconfiggerà anche attraverso il fiume o attaccando le montagne. La qualità delle truppe è molto più importante. Duemila unità di fanteria leggera perderanno a secco per mille cavalieri, se vuoi essere convinto di queste parole, gioca nei panni di un principato russo situato non lontano dai Mongoli. Migliorando gradualmente il tuo comando e controllo, costruendo fortezze e migliorando te stesso, avrai accesso alla guardia. Questo esercito sarà sempre con te, non ha bisogno di essere sciolto ed è fedele fino in fondo. Nel tempo, le guardie elimineranno la milizia e diventeranno la forza militare chiave del tuo stato se vivi fino a questo momento. Ma ci sono molte cose che possono interrompere il tuo lungo regno, anche senza guerre ... Intrigo.L'intrigo è una questione delicata. Fondamentalmente, le cospirazioni vengono eseguite per uccidere una certa persona, meno spesso per assegnare un titolo e sollevare una rivolta. La complessità di un simile intrigo dipenderà da quanto è alta la posizione di una persona nella società, quanti ne avete in comune con questa persona e quanto è alto il vostro punteggio di intrigo. È necessario coinvolgere conoscenti reciproci, alcuni tramite regali, altri tramite incarichi nello stato, che saranno d'accordo. Ognuna delle persone dà una certa percentuale di successo, e se in totale c'è il 100, o meglio del 200% della forza della cospirazione, verrà attentato alla vita di una persona. Dopo di lui, ci sono quattro possibili esiti, fallimento senza rivelazione, fallimento e divulgazione della cospirazione, successo tranquillo e successo, ma con la rivelazione dell'assassino. La divulgazione è sempre terribile, ma il risultato è completamente casuale e può essere migliorato solo con le proprie capacità. In caso di divulgazione, l'opinione di tutto il paese su di te diminuirà, la famiglia della persona assassinata ti odierà e se hai ucciso un membro della tua famiglia, avrai comunque uno spiacevole queerk che ti terrà duro fino alla morte , o finché non lo preghi. Pertanto, se il tuo livello di intrighi è basso, non dovresti arrampicarti incautamente nel mondo delle cospirazioni, forse avrai più successo al tavolo delle trattative. Il successo del tuo stato dipende principalmente da chi sei amico, e non dalla montagna di cadaveri che ti lasci alle spalle. Diplomazia.Probabilmente l'aspetto più elaborato e uno degli aspetti più importanti del gioco. Qualsiasi persona al di sopra del cuoco nel tuo paese ha la sua opinione su di te e la sua opinione sarà importante. I personaggi che nutrono rancore contro di te trameranno, si uniranno a fazioni ostili e diffonderanno voci sporche su di te. E se sono anche vassalli, potrebbero non supportarti nella nomina di un erede, rifiutarsi di aiutare nella guerra o persino andare all'ammutinamento. Pertanto, un alto livello di diplomazia è importante per l'erede. L'opinione di te può essere sollevata una volta per un breve periodo con un regalo in contanti, puoi anche inviare il tuo cancelliere a negoziare con un vassallo violento e provare a dimostrargli chi è la verità. In misura minore, l'atteggiamento di altri personaggi nei tuoi confronti può essere influenzato dai tuoi tratti, ad esempio, nessuno amerà un tiranno gobbo e cinico, le tue azioni, come licenziamenti, insulti o litigi, e la tua partecipazione al l'opinione del sovrano anche la materia può mettere nel resto dell'opinione del monarca passato. Fondamentalmente, le ambizioni non realizzate generano più malcontento. Ecco un medico che vuole governare, ma non gli danno il titolo, si offende e si siede imbronciato. Ma il vassallo, ha già un titolo, ma non è contento, vuole un posto in consiglio. Ebbene, niente, un ragazzo competente, sarà un manager. Distribuendo titoli e luoghi in questo modo, puoi mantenere il tuo cortile ben nutrito, contento e fedele. Almeno finché non arriva un nuovo erede che rovina l'intero sistema. Eredi e loro educazione.Albero genealogico di tutta la famiglia. Non è mai troppo tardi per affrontare la questione dell'eredità, anche a vent'anni il tuo personaggio può essere abbattuto da una malattia o da un infortunio in battaglia, e poi il gioco è finito. Per evitare ciò, devi prima sposarti. E poiché siamo un monarca e non ci siamo trovati nella spazzatura, abbiamo bisogno di una sposa appropriata in modo che non ci sia vergogna di fronte ai genitori defunti. Quando si sceglie una sposa, consiglio di tenere in considerazione le sue caratteristiche, i titoli che possiede, lo stato sociale, un'alleanza con una ragazza di corte possono influenzare notevolmente il tuo prestigio. Quindi abbiamo trovato la persona giusta, le abbiamo inviato una richiesta e ottenuto l'approvazione, abbiamo recitato velocemente il matrimonio e aspettato. Se il rapporto tra i personaggi è positivo, l'evento tanto atteso accadrà presto e ci verrà annunciato che abbiamo un erede. Scegliamo un nome per lui e aspettiamo. Il bambino cresce un po ', e nel frattempo scegliamo per lui un metodo di educazione, a seconda di quale direzione è predisposto il giovane erede. Inoltre, il bambino dovrebbe scegliere un insegnante, quindi migliorerai leggermente i rapporti con l'insegnante scelto e il bambino rischia di diventare un genio con buoni tratti. Lo stesso percorso dovrebbe essere fatto all'età di 12 anni, ma sviluppando i tratti ricevuti e all'età di 18 anni avremo un giovane e sano erede che ti sostituirà volentieri sul trono se succede qualcosa. Una piccola postfazione.Forse hai visto che non ho mostrato qualcosa di importante o non ho detto qualcosa, ma con questa consapevolezza puoi iniziare a giocare e in seguito trovare le tue chip uniche. Per ulteriori consigli, ti consiglio di andare al forum Strategium nella sezione CKII o al Wiki dei Cruzans se sei bravo con l'inglese. Spero che ti diverta a giocare a Crusader Kings II e grazie per la tua attenzione! Scrivi un messaggioFORMULA DI GIOCO I giochi di strategia su larga scala di Paradox occupano costantemente i primi posti nel genere e sono secondi solo alla serie in popolarità Civiltà e Guerra totale... E in termini di attenzione, autenticità storica e profondità strategica, si insinuano persino in tutti. E dal primo poco al di sotto delle vette fissate dagli stessi creatori, nella seconda parte i "paradossi" gentiluomini hanno cercato di correggere tutte le carenze del "simulatore feudale". Ci sono andati per otto anni. Quindi, l'estate del nostro Signore è nel cortile mille sessantasei ...I quadri sono tuttoUna grande conquista si conclude con la distribuzione della terra a fedeli aiutanti. Tutte strategie "paradossali", se non gemelle, allora sicuramente fratelli! Ovunque scegliamo un paese sulla mappa dell'Europa o del mondo, "modifichiamo" la politica interna, concludiamo alleanze e intraprendiamo guerre. Eppure, ogni incarnazione riflette una certa epoca e quindi ha le sue caratteristiche. Là dentro c'è il Senato e i suoi intrighi, partiti politici e commercio internazionale, una varietà di unità militari, scoperte di carri armati e "caldaie". E Re crociati prende molte personalità medievali e il loro auto-diavolo-gambe-rompe con le relazioni. Nel Medioevo, la macchina burocratica che tiene insieme un grande stato non è stata ancora inventata. Ma i beni personali erano innumerevoli e ogni barone sulla sua collinetta immaginava di essere un Dio-Imperatore nano. La sua lealtà a un re o signore feudale più grande era mantenuta "sulla parola e su un'ala". In poche parole - sulle relazioni personali. Pertanto, la scheda "personaggi" è piena di nomi e ritratti: ogni persona titolata ha terre, parenti, nemici, obiettivi ovvi e segreti. I proprietari terrieri fanno amicizia e combattono, si sposano e stringono alleanze. L'incarnazione del giocatore in Crusader Kings è anche un personaggio, con le sue caratteristiche e abilità, presumibilmente uno dei monarchi europei. Puoi, tuttavia, scegliere il titolo "modesto" di duca o di conteggio e arrivare tu stesso alle vette del potere. Parenti, cortigiani e vassalli circondano il sovrano come una ragnatela di una mosca. Tua moglie darà alla luce i tuoi eredi in modo che tu abbia qualcuno con cui reincarnarsi nel corso del gioco - anche i re non vivono per sempre. Inoltre, un matrimonio dinastico di successo ti consentirà di concludere un'alleanza militare. I ministri svolgono missioni che vanno dallo spionaggio alla ricerca tecnologica. I vassalli sono sempre pronti a condividere il difficile fardello del potere: in Crusader Kings, il numero di province sotto il controllo diretto è limitato e parte del territorio appena conquistato dovrà essere ceduto immediatamente nelle loro mani. Tutti e cinque i ministri sono stati inviati in missione. Un'altra caratteristica dei cortigiani è quella di infastidire regolarmente il monarca con richieste di vari gradi di impudenza. Ora qualche barone provinciale dichiara che farà fronte ai doveri di tesoriere meglio di tuo cugino nipote; poi l'erede al trono chiede di scegliere per lui una sposa più conosciuta; poi il ministro della protezione della corona riferisce che uno dei tuoi vassalli sta preparando un attentato alla vita di tua moglie (mi chiedo come ne tragga beneficio?). I messaggi dei cortigiani all'inizio aiutano a mantenere in memoria gli affari del regno, ma man mano che il territorio e la corte crescono, diventano troppo invadenti, una sorta di spam medievale. Le negoziazioni avvengono anche tra personaggi, non paesi, come in Europa universalis o Victoria... Ciò consente, ad esempio, di venire a patti con un vassallo o un erede di un re ostile, sebbene ci siano ancora meno opportunità di intrighi multi-passaggio di quanto vorremmo. Sul campo l'armatura rimbombòNon vuoi aspettare a lungo un pretesto per la guerra? Benvenuti nella Spagna mezzo musulmana! La maggior parte dei giochi di Paradox riguardano principalmente la politica e solo la seconda sulla guerra. Secondo le tradizioni della serie "europea", il giocatore non può semplicemente sgattaiolare fuori da un vicino - se per favore presenta al pubblico progressista casus belli ... Qui, ad esempio, è adatto un conflitto di confine, uno scandalo diplomatico, la scomunica di un sovrano nemico dalla chiesa. Il requisito di un pretesto per qualsiasi guerra è diventato il segno distintivo delle strategie Paradox: in modo che i giovani sovrani possano ficcare saldamente il naso nel loro naso - conquistare il mondo non è facile come si sogna. In Crusader Kings 2, questo aspetto è ancora più pronunciato. Ora, iniziare una guerra senza una ragione formale non è solo problematico, ma impossibile in linea di principio: senza diritti ereditari di terra, non puoi davvero agitare una spada. Vuoi quel ducato succoso là fuori vicino al tuo confine? Per cominciare, ordina al ministro di fabbricarne i diritti, e il processo è lungo e tetro. E infine, gli avvocati del tribunale presentano un documento: dicono, i tuoi antenati possiedono da tempo il ducato vicino, confermiamo. O, diciamo, hai stretto un'alleanza con i nemici del duca e ora difendi gli alleati offesi. Come esercitare ora il tuo sacro diritto di espandere il territorio? La milizia scarseggia sempre, ma i mercenari sono sempre pronti ad aiutare. L'esercito del sovrano medievale è costituito dalla milizia feudale e nuovo per la serie Crusader Kings mercenari... La milizia è sempre limitata, da ogni territorio è possibile chiamare un numero fisso di cavalieri e fanteria. Ma il numero di soldati di ventura dipende solo dalla completezza del tuo tesoro: le dimensioni dell'esercito non sono più inchiodate alle dimensioni delle proprietà. All'inizio del gioco non è affatto chiaro il motivo per cui le milizie sono necessarie: un paio di migliaia di mercenari faranno tutto il necessario per una cifra ragionevole. Il sistema di combattimento è ancora estremamente semplificato: tutte le battaglie si svolgono senza la partecipazione del giocatore. Dal momento che questa non è una questione reale, tattica. La strategia è un'altra questione! Diverse gloriose vittorie e fortezze conquistate renderanno il nemico più accomodante, ma il modo migliore per fare una pace proficua è prendere prigioniero il monarca nemico. Il re inerme firmerà docilmente qualsiasi documento, anche una rinuncia! E nessun esame nel XII secolo troverà tracce di percosse. diversamente da Civiltà, non è prevista una vittoria puramente militare, oltre che puramente economica o diplomatica. Non ci sono condizioni di vittoria in quanto tali, il gioco termina semplicemente nel 1453, dopodiché puoi confrontare i tuoi risultati con i successi di altri paesi. Aumentare le tasse: essere un tiranno è piacevole e redditizio, anche se rischioso. Età oscura o futuro luminoso?Cosa c'è di nuovo nel secondo Crusader Kings rispetto all'originale? Aggiunti decreti reali e incarichi speciali per consiglieri, ha elaborato meglio l'economia, migrato dalle cospirazioni. Ovviamente, il cambiamento più evidente è la grafica aggiornata. Per gli standard delle strategie "paradossali", la componente visiva di Crusader Kings 2 è un enorme passo avanti. I paesaggi non fanno più male agli occhi, i ritratti dei personaggi sono disegnati con amore - inoltre, l'aspetto cambia con l'età, a diciassette e settant'anni la stessa persona ha un aspetto diverso. Eppure, per gli standard moderni, Crusader Kings 2 sembra ancora ... medievale. Molti giocatori saranno spaventati dall'elevata difficoltà, anche per gli standard di genere, e gli strateghi esperti non possono fare a meno di una modalità tutorial qui. Fortunatamente l'interfaccia, che i "paradossi" stanno lucidando da più di una dozzina di anni, è abbastanza comoda. La musica è stata una piacevole sorpresa: Paradox di solito risparmia sulla recitazione vocale, ma alcune delle colonne sonore di Crusader Kings 2 avrebbero reso un buon gioco di ruolo ancora migliore. Il gioco sicuramente non deluderà i fan delle strategie di Paradox; chi non ha familiarità con la serie è meglio che inizi con qualcosa di più semplice. Ma se ciononostante ti immergi negli intrighi dei signori feudali medievali, corri il rischio di navigare ben oltre le boe: i creatori di Europa slurp consommé con stivali non piatti. VALUTAZIONE DEL SITO: 8.5 L'Europa medievale arde per il fuoco dei conflitti militari. Gli imperi stanno cercando di impadronirsi di più terre, usando il potere militare e i trucchi della diplomazia, alle soglie delle Crociate: tutto questo è al centro della strategia di Crusader Kings 2. Il giocatore dovrà lottare per il suo posto sotto il Sole, prendendo il controllo di una delle nazioni, determinando così l'ulteriore corso della storia. Devi tener conto di tutto, dalle dimensioni dell'esercito all'umore della popolazione e della nobiltà. Crusader Kings 2 - selezione del paese per principiantiQuindi, un sovrano alle prime armi dovrebbe decidere sulla scelta di un paese, e la guida di Crusader Kings 2 aiuterà in questo, perché fare questa scelta non è così facile come sembra a prima vista. Molte persone pensano che sia meglio scegliere subito una regione prospera per avere accesso alle risorse e alla tecnologia. Questo non è del tutto vero, ed ecco perché:
Pertanto, è meglio prendere con calma un piccolo stato con un piccolo numero di abitanti per svilupparlo con calma e gradualmente. Almeno in Crusader Kings 2, la guida per principianti consiglia di fare proprio questo. Altrimenti, la Grande Conquista potrebbe finire letteralmente nel primo anno di regno. Fase due: famigliaSì, la procreazione e la famiglia (a proposito, attraverso un matrimonio redditizio, puoi espandere in modo significativo i tuoi beni) sono parte integrante del gioco Crusader Kings 2. La guida in questa direzione è molto semplice e si compone di tre fasi importanti:
Per prima cosa devi cliccare sul ritratto del tuo personaggio e vedere quanti parenti diretti ha (che, in caso di morte del sovrano, potranno ereditare il trono). Sì, devi tenere d'occhio i tuoi parenti, poiché possono essere sia buoni alleati che acerrimi nemici. Fase tre: creare una famigliaLa seconda fase è la scelta di una moglie per garantire la continuazione della famiglia. La scelta di qualche principessa o principessa sarebbe ottimale. Ciò darà un aumento significativo ai punti di valore e, quindi, aumenterà il potenziale del protagonista come sovrano. A proposito, nel gioco Crusader Kings 2, la guida alle relazioni familiari ha diversi obiettivi prioritari contemporaneamente: il matrimonio ufficiale e l'apparizione degli eredi dalla parte. E cosa fare se l'eroe è un uomo importante e non è contrario a una relazione aperta ?! Tuttavia, è meglio scommettere su una moglie legittima. In primo luogo, è il figlio da lei che avrà la priorità quando erediterà il trono, e in secondo luogo, per lei c'è un aumento dei punti di valore che sono così necessari nelle fasi iniziali. Avendo sposato una figlia del re, il giocatore riceve uno scudo dall'attacco del suocero. Fase quattro: eredi al tronoA seconda del metodo di eredità scelto (tutte le nazioni hanno i propri metodi nel gioco), puoi determinare cosa faranno i figli del Sovrano prima e dopo la sua morte. In realtà, la guida di Crusader Kings 2 include questa sezione importante. C'è solo una ragione, ed è molto importante: se il lignaggio del giocatore viene interrotto e non ci sono eredi, il gioco sarà finito. Quindi, quando nasce l'erede, dovresti iniziare la sua educazione. Per questo, ci sono Educatori che danno al bambino abilità iniziali che saranno utili in futuro. Nei primi anni di vita, è lo stesso Sovrano, e poi spetta al giocatore decidere. Se ci sono più bambini, allora è meglio fare i primogeniti generali e, a partire dal terzo figlio, si dovrebbe intraprendere la diplomazia e il commercio. Un approccio alternativo è l'immortalitàAd essere onesti, la famiglia e gli eredi sono molto difficili. Pertanto, il gioco ha un interessante uovo di Pasqua, ovvero l'evento su "Vita e morte". La probabilità di ottenerlo è lontana dal 100%, quindi è meglio leggere la guida sull'immortalità nel gioco Crusader Kings 2. Al ricevimento di questo evento, il Sovrano deve completare una serie di missioni (fortunatamente, abbastanza semplici). Dopo tre anni di insegnamenti buddisti (il donatore della ricerca è una bambina), il giocatore ottiene l'abilità "Immortale". A proposito, prima è necessario completare l'attività finale, in cui è molto importante scegliere l'opzione giusta. Quindi si consiglia di salvare prima di eseguire. È molto più facile inserire un cheat code che garantisca una lunga durata al righello. Per fare ciò, inserisci il seguente comando della console: add_trade immortal. Questo se segui un percorso molto semplice. Se si desidera completare la catena per ottenere il titolo desiderato, è necessario immettere il comando RIP.21000 dell'evento. Fase cinque: fare la guerraOltre a prenderti cura della tua famiglia e dell'eredità, è bene capire la gestione del tuo Impero. Questa fase implica due disposizioni principali: affari militari ed economia. E se vuoi giocare più a lungo, devi leggere la guida militare di Crusader Kings 2. Allora qual è l'aspetto militare del gioco? Ogni sovrano che si rispetti dovrebbe avere un potente esercito e marina per proteggersi dalle invasioni dei suoi vicini e per espandere il suo regno. Per ottenere un potente esercito, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:
Il soddisfacimento di tutte le condizioni porta alla creazione di un esercito invincibile, grazie al quale puoi impossessarti di terre e tenere i nemici a distanza dalla tua capitale. Di grande importanza è anche lo svolgimento delle battaglie. L'esito della battaglia dipende dalla scelta delle posizioni e dal luogo della battaglia. Naturalmente, è necessario utilizzare i comandanti più talentuosi nelle battaglie e non dimenticare la componente tattica (imboscate, falsi attacchi e altro). Fase sei: commercio ed economiaTutto è molto più complicato qui. Il fatto è che ogni giocatore sceglie il proprio stile di governo, in cui dovrà applicare uno dei tipi di sistemi politici. Per esempio:
Il più popolare nel gioco Crusader Kings 2 è la repubblica commerciale, la cui guida è chiara anche per i principianti. Quindi, in questo sistema, tutto il potere appartiene alle principali famiglie di commercianti, i cui capi rivendicano ugualmente la carica di Capo dello Stato. I vantaggi della Repubblica del Commercio sono enormi:
Certo, non è senza problemi:
Ma se tracciamo dei paralleli, la Repubblica del Commercio è il "mezzo d'oro" nella scelta della forma di governo. Passaggio sette: ambientazione nel regnoUn altro aspetto importante del gioco è la società di Crusader Kings 2. La guida non è particolarmente necessaria qui, l'unica cosa a cui bisogna prestare attenzione è la direzione di questa o quella società. E a seconda di una delle sette, si vedranno quali vantaggi o debuff riceverà il Sovrano. Culti esistenti:
Sì, devi pagare per tutto e per l'acquisizione di abilità paranormali da Warlock, il giocatore dovrà pagare con parametri personali. E gli alchimisti, in virtù delle loro scoperte scientifiche, possono facilmente entrare in aperto conflitto con la chiesa. Tuttavia, avere una società aggiunge eventi significativi, abilità uniche e altro ancora. Pertanto, il gioco Crusader Kings 2 si è rivelato estremamente eccitante e stimolante allo stesso tempo. In effetti, gli sviluppatori sono riusciti a tenere conto di tutte le piccole cose che accadono nella vita reale. E i giocatori non potranno affrontarli subito. Un elenco completo di codici per il gioco Crusader Kings 2 trucchi per religione, tecnologia, esercito, immortalità, costruzione e molti altri. L'uscita di Crusader Kings 2 è stata una vera delizia per i fan di RTS con un pregiudizio in economia e politica. Il gioco porta tutti in un'Europa distrutta, tormentata da conflitti civili e che soffre di infiniti tentativi da parte dei signori feudali di strappare un pezzo di terra in più. Inoltre, ospiti non invitati dai paesi orientali organizzano incursioni costanti, che solo un sovrano esperto e forte può far fronte. I giocatori sono invitati a guidare un piccolo stato e trasformarlo in un fiorente impero, collaborando con altre province per respingere il nemico. Ovviamente, questo non sarà così facile, a meno che, ovviamente, non utilizzi i codici cheat dalla lista qui sotto. Sono inseriti nella console, che si apre con il tasto tilde (~ o \u200b\u200bЕ sulla tastiera russa), su altri tipi di tastiere potrebbero esserci opzioni con la pressione simultanea della combinazione di tasti Shift + 3; Maiusc + !; Alt + Num1 + Num2. Codici cheat che si applicano al personaggioSe un personaggio diventa l'oggetto, il comando verrà applicato al giocatore corrente, ma è possibile specificare la richiesta specificando l'ID del carattere come secondo argomento opzionale. L'eccezione sono i comandi di religione e cultura, in cui viene prima l'ID del carattere e poi il parametro da modificare.
Codici cheat applicati a livello globale nel giocoL'azione dei comandi globali di solito si applica all'intero mondo di gioco / gameplay, ma in alcuni casi è possibile specificare la direzione, ad esempio, impostando il nome di una certa provincia.
Altri trucchi che influenzano il gameplayA differenza dei codici degli elenchi sopra, questi comandi vengono applicati in un solo modo (solitamente in relazione al giocatore).
Comandi della console per il debug del giocoQuesto elenco di comandi non influisce sul gameplay, ma consente di ottimizzare il gioco, ottenere informazioni aggiuntive o risolvere problemi con bug insorti, ad esempio, se il giocatore è stato salvato durante il bug e eventuali texture o script non vengono caricati.
Dove ottenere gli identificatori per i comandi della console
Anche per Crusader Kings 2 ci sono diversi trainer che ti permettono di entrare in "God Mode" premendo il tasto desiderato, ottenere infiniti movimenti, prestigio, pietà, aumento delle caratteristiche e molto altro ancora. Affinché tutto funzioni correttamente, si consiglia di controllare prima la versione del gioco e la versione del trainer installato. Benvenuto in Crusader Kings II, una miscela unica di elementi di gioco di ruolo e strategia globale. Questa guida è rivolta a chi sta scoprendo per la prima volta il mondo del Medioevo. Selezione del personaggio
Dopo aver selezionato un personaggio, apparirà la schermata delle regole del gioco. Disattivare la ritirata e i patti difensivi renderà la guerra più facile e impostare l'assassinio diretto renderà più facile trattare con personaggi imbarazzanti. Prima di riprendere la pausa (Q) a modalità più utili Matrimonio
Se hai un erede non sposato, riceverai un avvertimento. Devi trovare la sposa giusta per lui allo stesso modo. Consulenti Quando un consigliere muore o lascia il consiglio, riceverai un avviso di posizioni vacanti nel consiglio, devi nominare un successore il prima possibile e assegnargli una missione. Di solito vale la pena scegliere il personaggio più abile o il vassallo più abile per accontentarlo. Evita di nominare personaggi che hanno un'opinione negativa su di te, come un consigliere privato, poiché non ti avviserà delle cospirazioni scoperte contro di te e molto probabilmente si unirà a loro.
Oltre ai modificatori visualizzati, la maggior parte dei tratti influenza determinati eventi. Ad esempio, un codardo Essere l'opposto di coraggioso Ha gravi conseguenze negative, è più probabile che il personaggio venga ucciso, ferito o catturato in battaglia. Molto lento. Velocità più elevate ti consentono di muoverti rapidamente in tempo di pace, mentre velocità più basse rendono più facile la gestione delle guerre. Velocità 5 Scorre durante il gioco alla velocità con cui il tuo computer può eseguire una simulazione Se il tuo personaggio non ha figli, puoi scegliere di volere un figlio Per aumentare la fertilità. Man mano che la tua dinastia si espande e in base alla legge sulla successione del tuo regno, potresti ricevere un avvertimento da Landless Sons. Come principiante, è meglio ignorare questo messaggio e ricevere una penalità mensile di Prestigio, perché dare la terra al tuo erede significa perdere il controllo di lui, e dare la terra ad altri figli significa aumentare l'influenza dei futuri rivali del tuo erede. Espansione della proprietà
Se il tuo grado è Duca o superiore, potresti visualizzare il messaggio "Ci sono reclami de jure", che significa che come duca de jure (o superiore) hai un diritto sulle terre de jure del tuo titolo. Alcuni dei tuoi cortigiani o vassalli potrebbero rivendicare titoli al di fuori del regno, che puoi rivendicare per loro conto. Per vassalizzare un titolo rivendicato, il titolo deve essere inferiore al tuo grado e il richiedente deve avere un titolo nel tuo regno o essere un membro della tua dinastia. Per i principianti, si consiglia di ignorare questo messaggio. Pochi mesi dopo, apparirà un avvertimento che la milizia del vassallo è nei ranghi da molto tempo: i tuoi vassalli iniziano lentamente ad arrabbiarsi, perché hai sollevato la loro milizia sciogliendo le truppe vassalli, i rapporti saranno lentamente restaurato. Cerca di evitare lunghe guerre e aspetta diversi anni tra una guerra e l'altra per preservare l'opinione dei tuoi vassalli su di te. Una volta che il tuo stato si espande, non avrai bisogno di radunare truppe vassalli per combattere avversari deboli. Quando controlli una quantità sufficiente di territorio de jure del titolo, puoi creare il titolo. La creazione di titoli dà prestigio e, se il titolo è più alto del grado attuale, il tuo grado aumenta. Se sei un conte, prova a diventare un duca e poi un re. Non creare troppi titoli, poiché il nome di più di due ducati imporrà una penalità ai rapporti con i tuoi vassalli. Concedere titoli ducali (e reali, se sei l'imperatore) aiuta a mantenere i vassalli al limite del tuo vassallo. Se sei un vassallo, non puoi creare un titolo dello stesso rango del tuo signore e devi usurparlo o ottenere l'indipendenza. Quando si detengono personalmente troppe partecipazioni, oltre il limite del feudo, viene inflitta anche una penalità di relazione. Per evitare ciò, è necessario concedere le assegnazioni di terra meno importanti ai personaggi con buoni attributi. Se ce n'è uno. Se hai la stessa legge sull'eredità, potresti ricevere un avviso di perdita del titolo in caso di morte. Dovresti cambiare la legge sull'eredità (almeno 10 anni dopo l'inizio del regno) con una più stabile, come le elezioni per diritto di primogenitura o feudali. Più aspetti, più facile dovrebbe essere, a causa del lungo regno e del prestigio, avrai un bonus alle relazioni con i vassalli. Quando hai abbastanza punti per migliorare, apparirà un avviso che indica che devi investire nel progresso tecnologico. Devi spendere punti tecnologici per migliorare tecnologie specifiche. Altri miglioreranno gradualmente nel tempo. I più importanti sono:
Alla fine, il tuo personaggio morirà, sia per malattia, battaglia, omicidio o vecchiaia. Una volta che il tuo personaggio muore, continui a giocare come erede della tua dinastia. Se ricevi un messaggio sulla possibilità di una reclusione legale, vedi se puoi gettare in prigione uno dei vassalli scontenti senza essere conosciuto come un tiranno. I personaggi imprigionati non rappresentano più una minaccia per te.
Dopo alcuni mesi, nonostante i tuoi migliori sforzi, vassalli scontenti potrebbero formare una fazione che potrebbe rappresentare una minaccia per te. Puoi indebolire una fazione corrompendo o imprigionando i membri più potenti della fazione. Se pensi di poter reprimere la ribellione, puoi lasciare andare le cose. |
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