casa - A proposito di riqualificazione dell'appartamento
Far grido 4 tattiche di passaggio. Ciò che va, torna
Guarda il video introduttivo. Da esso scoprirai perché Ajay Gale è arrivato a Kirat e come Pagan Min lo ha catturato. La scena successiva si svolgerà nella fortezza. Gail, insieme a un terrorista di nome Darpan, sarà a una cena con il cattivo principale. Anche il braccio destro di Ming, Paul de Pler, siederà allo stesso tavolo con loro.

Ad un certo punto, il tiranno vedrà Darpan scrivere un messaggio sul telefono. Questo lo farà arrabbiare. Min metterà una forchetta nella schiena del terrorista, lo deriderà e poi lo manderà per un interrogatorio. Tutti i personaggi, compresi Paul e Ming, usciranno. Quest'ultimo chiederà ad Ajay Gale di restare. Il protagonista ha una scelta: aspettare Pagan Min o provare a salvare Darpan.

Finale alternativo

Se aspetti da dieci a quindici minuti, Pagan Min tornerà. Insieme a lui andrai al sepolcreto. Vi sono sepolte le ceneri della sorella minore di Ajay, Lakshmana. Lungo la strada, Ming racconterà la storia della famiglia. Dopo aver lasciato l'urna con le ceneri di tua madre in casa, ti inviterà a sparare. Questo conclude il gioco.


Se scegli di scappare, la storia sarà diversa. Togli i soldi dal tavolo. All'altra estremità della stanza troverai una cassa. Ci sono soldi e munizioni. Scendi nel seminterrato dove Paul de Pler sta interrogando Darpan. Se rimani e ascolti il \u200b\u200bdiscorso del cattivo, imparerai molte cose interessanti.

Continua a guidare. Apri la porta - Sabal, il leader della fazione dell'opposizione Golden Path, sta aspettando dietro di lei. Lui ti salverà. Corri in macchina. Prendi l'arma dal vano portaoggetti. Spara ai nemici. Quando la jeep ti investe, cadi. Sabal ti contatterà via radio e ti ordinerà di trasferirti alla torre.

Studia attentamente la sezione delle tattiche. Qui puoi trovare molti suggerimenti utili per aiutarti a sopravvivere e combattere con competenza.


Nasconditi dietro una pietra. Non appena uno dei nemici ti dà le spalle, uccidilo. Distrai il prossimo nemico e affrontalo. Adesso tuffati in acqua. Quando ti trovi a terra, segui fino al punto di controllo. Lì troverai un cervo morto. Aggiornalo. Scala la roccia. Da lì, lascia cadere un pezzo di carne per attirare un orso, che distrarrà i soldati. Segui. Lungo la strada, incontrerai rappresentanti dell'esercito. Contrassegna tutti i bersagli con la tua fotocamera. Uccidi la guardia di sotto e poi corri al campanile.

All'interno dell'edificio, rifornisci le munizioni e preparati per uno scontro a fuoco. Dopo aver ucciso abbastanza nemici, una valanga ti coprirà.

Wolf's Lair

Avvicinati ad Amita. Ti chiederà di salvare un'anziana donna di nome Kanan dalle incursioni dei lupi. Non puoi fare rumore. Afferra l'arco e la freccia, quindi dirigiti verso il segno sulla mappa.
Arrivato sul posto, parla con Amita alla radio. Ordinerà di distruggere la tana dei lupi e di spogliarli della loro pelle (serviranno per fare una fondina). Tira fuori un inchino e mettiti al lavoro. Scala la roccia e segna tutti gli animali. Ora uccidili. Quando i lupi hanno finito, fai saltare in aria la tana. Torna da Amita.

Macchina di propaganda

Trova Sagal nel villaggio di Banapur. Ti manderà a spegnere una delle torri radio. Raggiungi il checkpoint. Prendi il "gatto" e sali. Ci saranno due soldati al campanile. Eliminali e poi sali ulteriormente. Scollega il ricevitore e torna al villaggio.

Cattura torri e avamposti per facilitare la navigazione sulla mappa. Innanzitutto sbloccherai nuove missioni secondarie. In secondo luogo, dopo aver catturato gli oggetti chiave, puoi tornare lì utilizzando il viaggio veloce.

Ritornare al mittente

Dopo aver completato l'attività, Sagal ti contatterà via radio. Ti chiederà di visitare Longino. Il mercante sconvolto leggerà un lungo discorso e poi presenterà un nuovo cannone. A questo punto, Sagal ti chiamerà. I soldati di Pagan Ming hanno attaccato il villaggio: è necessario salvare i suoi abitanti. Torna a casa. Quando ripulisci l'area, Sabal ti chiederà di trovare una bambina. Uccidete i banditi, entrate nella finestra e scendete al primo piano.

Per uccidere gli avversari e completare le attività, l'eroe acquisirà esperienza. Dopo aver accumulato un certo numero di punti, puoi sbloccare una nuova abilità.

Trattative sugli ostaggi

Sagal ti chiederà di salvare gli ostaggi catturati durante l'attacco al villaggio. Vai alla base. Ci saranno quattro o cinque banditi. Segnali con la tua fotocamera. Silenzio. Se vieni notato, gli ostaggi verranno uccisi. Usa un arco e coltelli da lancio. Uccidi tutti i soldati e salva gli abitanti del villaggio.
attacco

Amita ti contatterà via radio e ti accuserà di seguire l'esempio di Sabal. Tutto ciò che ti viene richiesto è attaccare l'avamposto da solo e uccidere tutti i soldati. L'importante è spegnere l'allarme fino al momento in cui vieni notato, altrimenti arriveranno i rinforzi.

Prima di iniziare un attacco a un avamposto, studia attentamente il territorio. Gli animali predatori e le api sono i tuoi alleati. Usa le capacità dell'ambiente per acquisire nuovi territori.

Cacciatore o preda o ruggito ribelle

Dopo che il campo è stato ripulito, Amita ti parlerà. Ti chiederà di restare e aiutare gli abitanti di Kirat. Entra nella casa dove stanno discutendo i capi del Sentiero d'Oro. Amita invierà Ajay per l'intelligence (missione "Hunter or Prey"), e Sabal insisterà per proteggere e salvare le persone (missione "Rebel Roar"). La scelta dipende dal percorso lungo il quale gli eventi si svilupperanno ulteriormente.


Nel nostro caso la scelta è ricaduta su Amita. Vai al punto sulla mappa. Quattro cacciatori ti aspettano al campo Alpha. È difficile ucciderli la prima volta, poiché si muovono rapidamente e sparano con molta precisione da un arco. Tieni presente che ognuno di loro dovrà spendere molte cartucce o frecce. Esplora le tre zone gialle. Come raccogli informazioni? Dillo ad Amita. Ora devi arrivare al campo Bravo.

Cancella l'area. Attenzione: se spari da una mitragliatrice, una decina di soldati correranno al rumore.

Il livello di karma riflette l'atteggiamento degli alleati nei confronti del personaggio principale. Puoi guadagnare punti completando compiti aggiuntivi o uccidendo animali con un arco. Tuttavia, non tutti gli animali meritano la caccia. Ad esempio, i punti karma verranno detratti dall'eroe per aver ucciso gli elefanti.

Monastero di Chal Jama

Sabal si offenderà se ti sei schierato con Amita. Rimarrà a torturare il comandante del distaccamento e tu dovrai andare al monastero di Chal Jama. All'interno di Ajay verrà chiesto di sottoporsi a una cerimonia sacra. Quando tutto sarà finito, Amita parlerà alla radio e riferirà l'attacco al monastero. Non lasciare che il nemico faccia saltare in aria le statue e raggiungi i monaci. Muoviti costantemente e distruggi i nemici.

Sermone della Montagna

Visita il Longinus Mountain Camp. Invierà l'eroe alla ricerca di un elicottero caduto con un carico. Vai dal commerciante. Insieme a lui raggiungerai l'Himalaya.

Lì devi eliminare gli avversari nel primo campo. Ora spostati sul luogo dell'incidente dell'elicottero. Dopo aver ripulito il territorio, cerca i banditi. Non avranno armi. Ci sono altri tre posti da controllare. Ci sarà una tana con un orso a sinistra, un piccolo gruppo di soldati a destra, e se vai dritto, incapperai in leopardi. Una volta trovata una scatola con le armi, torna al sito di atterraggio.

Durante una conversazione con Longino, si scopre che la scatola non contiene armi, ma diamanti. Per loro è pronto a dare mitragliatrici ai soldati della "Via d'Oro". Visita Amita o Sabal e condividi le notizie.

Caccia gli animali. Puoi cucire cose nuove dalle pelli di alcuni animali.

"Miglioramento" o "Brucia a terra"

Dirigiti verso il monastero di Chal Jama. Entra nella grotta a destra. Durante la conversazione con Amita e Sabal, inizierà una discussione. Una parte vuole preservare i campi di oppio (missione "Reclamation"), l'altra - distruggerli (missione "Burn to ashes"). Questa volta abbiamo scelto l'opzione Sabal. Raggiungi i campi di oppio e bruciali.

Shanat

Parla con Bhadra. Ti dirà che tuo padre è stato ucciso a casa sua. Vai lì. Dentro incontrerai Yogi e Reggie. Ti chiacchiereranno e poi ti inietteranno un potente farmaco.

Ti sveglierai nell'arena di Shanat. Nur ti dirà dove cercare le armi. Una volta che sei al piano di sotto, mettiti al lavoro. Prestare attenzione alle botti con la miscela combustibile. Aiuteranno notevolmente nella distruzione di avversari particolarmente pericolosi.

Dopo la battaglia nell'arena, Nur ti inviterà a casa sua. Parlerà di Paul che tiene i suoi genitori. Conosce anche la strada per la fortezza. Non hai altra scelta che aiutare la donna.

Santi addormentati

Ora Amita ti dirà che mascalzone e mascalzone sei. Se vuoi migliorare, salva le statue della dea Kira. Vai al punto sulla mappa. Il cancello sarà chiuso, quindi dovrai fare il giro. Usa il gatto per aggrapparti alle sporgenze. Quando ti trovi sulla piattaforma, sali. Procedi con attenzione. Più di una dozzina di soldati e un paio di cecchini ti stanno aspettando.

Non appena disinnesti la seconda bomba, combatti l'esercito di Pagan Min. Allora devi accendere i bracieri. Fallo e la missione sarà completata.

Città del dolore

Nur contatterà Ajay via radio. Abbiamo urgente bisogno di tornare nell'arena. Durante l'incontro, ti informerà che Paul sta partendo. È ora di salvare la famiglia.

Dirigiti verso il campo. Silenzio. Entra dal lato destro. Uccidi la guardia. Ora sali nel buco nel recinto. Ci sarà un altro soldato dietro l'angolo della casa. Toglilo. Mentre sei all'interno della casa, uccidi rapidamente il nemico. Ora sali sul camion.

La tappa successiva è City of Pain. Contiene prigionieri. È necessario agire con estrema attenzione e in silenzio. Usa le pietre per distrarre i nemici, inchinarti e lanciare coltelli. Quando libererai i primi tre prigionieri, trova Paul. Si trova in una casa situata su una collina. Fai attenzione intorno alla guardia e poi sali sul tetto. Lì troverai una finestra aperta. Scendi le scale e guarda lo screen saver della storia.

Prendi Paul e portalo alla macchina. Questa volta non sarai in grado di passare in silenzio, quindi è ora di scaricare una o due clip. Quindi sali in macchina e porta il suo corpo da Sabal e Amita. Decideranno da soli cosa farne.

Dopo che Paul è stato neutralizzato, Fort Varshakot può essere catturato senza problemi. La cosa principale è sapere dove è archiviato l'RPG-7. È utile per distruggere gli elicotteri. L'arma è nell'hangar all'estrema sinistra. Saliteci dentro attraverso il buco nel tetto.

"Le sottigliezze della chimica" o "Le basi della chimica"

Ancora una volta, hai una scelta. Segui il percorso di Amita (missione "Sottigliezze di chimica") o Sabal (missione "Fondamenti di chimica"). Abbiamo deciso che la guerra alla droga è la nostra strada. Vai alla fabbrica di mattoni a Rocan e distruggi tutto lì.

Spara al messaggero

Sabal e Amita hanno complottato per uccidere Nur. Devi decidere da solo cosa farne. Vai all'arena. Tuttavia, non sarai in grado di attraversare l'ingresso principale. Dovremo scalare le montagne. A destra dell'ingresso ci sarà una sporgenza, che puoi prendere con un "gatto". Quindi, lasciati guidare dalle prese di arrampicata. Una porta è nascosta nella roccia: tu vai lì.


Uccidi le guardie all'interno. Nur ordinerà di uccidere l'uomo che era seduto alla console. Affronta i soldati, poi trova Nur. Indipendentemente dal fatto che tu la uccida immediatamente o le parli, morirà. La fortezza di Baghadur è ora indebolita.

L'aspetto del difensore

Parla con Yogi e Reggie. Ti parleranno di una certa mappa che ti permetterà di trovare un pezzo della tela.
Vai alla grotta. È sorvegliato dai soldati di Pagan Min. Fai un inchino e tratta in silenzio con tutti. Quindi sali fino in cima, aggrappati alle sporgenze. Lì troverai il primo pezzo di tela.

Dopo averlo raccolto, ti ritroverai a Shangrila. Uccidi i demoni e fai semplici commissioni. Quando avrai affrontato tutti, sali di sopra e spezza le catene.

The Gale House diventerà tua dopo aver completato la missione "The Protector Appears". Il venditore ambulante ha tutto il necessario per dipingere la facciata di un edificio, costruire un eliporto, costruire un tempio e persino allestire un giardino.

Willis libero

Vai al campo. Lì Willis ti contatterà via radio e ti chiederà aiuto. Deve far atterrare l'aereo e Ajay Gail è l'unico che può gestirlo.
Quando arrivi, uccidi sei cecchini. Willis farà atterrare l'aereo e poi inizierà i negoziati con il loro comandante. Dirà che dovrebbe portarlo con la valigia a Yuma. Dopo aver sentito il segnale prestabilito, inizia a sparare ai nemici. Ce ne saranno così tanti che non ci saranno abbastanza cartucce di fucile per tutti. Corri da Willis per affrontare il resto degli avversari.

Dopo la sparatoria, rivelerà di essere un agente della CIA. Le informazioni su chi ha ucciso il padre di Ajay sono sull'aereo, che sta per decollare. Sali sull'ATV. Quando decolli dal trampolino, apri la tuta alare e raggiungi l'aereo. Sfortunatamente, la cartella sarà vuota.

Uccidere o essere ucciso

Per scoprire la verità sui genitori, devi lavorare per Willis. Sali sull'aereo. La prossima tappa è il monastero di Akash.
Qui è necessario trovare uno degli stretti collaboratori di Yuma. Il compito è lungo, ma semplice: devi uccidere tutti.

Omicidio dall'alto

Willis è pronto a porre fine alla relazione con Yuma. E ancora il Monastero di Akash sarà teatro di azione. Usa la tuta alare per raggiungere il sito archeologico. Là, uccidi tutti i soldati di Pagan Ming. Ricorda, l'obiettivo è in cima. Taglialo con un coltello come richiesto da Willis, quindi scatta una foto. Torna all'aereo. Sfortunatamente, Willis non ha giocato correttamente. Aveva bisogno di ripulire i ranghi della CIA e ti lascerà in balia di Pagan Minu, ora sei prigioniero di Yuma. La sua guardia ti inietterà una droga allucinatoria. Svegliati ed esci dalla cella. Andate a sinistra. Attento, ci sarà un demone. Non puoi ucciderlo. L'unica opzione è confonderlo correndo in tondo. Troverai il gancio nel corpo di una persona morta. Ritorno. Una porta si aprirà a destra.


Vai dritto alla fine. Poi a sinistra. Vedrai un demone avanti. Fai un giro. Trova un altare con una persona morta. Lì troverai una corda. Prendilo. Lo stesso demone verrà di corsa al rumore. Corri, con tutte le tue forze, nel luogo in cui devi usare il "gatto". Ora vai di sotto.

Il demone ti raggiungerà e taglierà la corda. La caduta difficilmente può essere definita riuscita. Tuttavia, Ajay sopravviverà. Ora devi scappare dal campo di prigionia, tanto da non essere ascoltato. All'inizio sarà possibile ottenere diversi coltelli da lancio e un fucile d'assalto con quindici colpi. Inoltre. Mantieni autocontrollo e pazienza. Se scatta l'allarme, hai finito.

Quando arrivi al cancello, spara alla serratura e poi corri.

Chiave per il Nord

Vai da Amita. Ti insegnerà a catturare il ponte, l'unico che collega la parte settentrionale di Kyrat con quella meridionale.

Se hai scelto Sabal come leader, ti dirà dove trovare un camion con il carburante. Se sei per Amita, dovrai intercettare la colonna. In ogni caso, devi salire sul camion e andare al ponte. Quando fai saltare in aria il passaggio, inizierà uno scontro a fuoco. Mantieni la posizione fino all'arrivo dei rinforzi.

Verità e giustizia

Vai al punto sulla mappa. Sabal ti informerà che devi incontrare i ribelli a Utkarsh. Entra in casa e scendi nel seminterrato. Nello stesso momento, Pagan Ming apparirà e sparerà ai civili. Esci di casa e poi uccidi due soldati. Entra nel gerokopter e vai all'inseguimento.

Le riprese in macchina sono completamente facoltative. Puoi lasciarlo guidare in città e uccidere con calma lì. Dopodiché, la voce di Min suonerà alla radio. Ti dirà che hai affrontato il suo miglior doppio.

pagare

Guarda il tiranno esibirsi in TV. Raggiungi la miniera di Keo Swarga per uccidere Yuma. Una volta dentro, esplora la grotta. Quando leggi l'ultima nota, apparirà Yuma. Ti porterà a Shangrila.

Vai dritto. Quando vedi nemici all'orizzonte, uccidili tutti con il tuo arco. Quindi fai saltare in aria il cancello. Usa il "gatto" per arrampicarti sugli edifici. Nella grotta incontrerai di nuovo Yuma. Lei sedurrà Ajay e poi gli sparerà.

Dopo la morte, verrai trasportato nella posizione successiva. Lì è necessario eliminare Kalinaga (il guardiano di Shangril). Ha bisogno di essere pugnalato tre volte. Ma prima di poter colpire, devi colpirlo con un arco. La situazione è complicata dalla presenza di cacciatori e tigri bianche. Tuttavia, dopo che Kalinaga è stata uccisa, ti svegli e ti rendi conto che per tutto questo tempo hai combattuto con Yuma e la sua squadra.

"Stop and Refrain" o "Culture Wars"

Ancora una volta un compito a tua scelta. Oppure scegli il percorso di Amita (missione "Culture Wars"), che vuole distruggere il tempio e saccheggiarlo. O preferisci Sabala a lei, che sogna di preservare le tradizioni. Dipende dalla decisione che guiderà Kirat dopo la guerra.

Abbiamo preferito la scelta di Sabal. Vai al tempio. Se individuati, i soldati del re attiveranno i detonatori. Avrai quattro minuti per neutralizzarli. Dopo Ming proverà a riconquistare il tempio. Distruggi tutti i soldati. Ti consigliamo di prendere l'RPG-7 come quarta arma per questa missione.

Mettersi al riparo

Dopo il sequestro del tempio, l'artiglieria colpirà Utkarsh. Il tempo è limitato. Devi raggiungere il luogo il più rapidamente possibile e proteggere la città. Ci saranno molti soldati. Quindi, prima dell'incarico, rifornisci le scorte di armi e medicinali, altrimenti morirai. Porta con te anche RPG-7: tornerà utile contro gli elicotteri. Rifletti tre ondate di attacco e la città sarà salvata.

Ciò che va, torna

Sabal ordinerà di uccidere Amita. Vai al suo campo. Cerca di non uccidere la sua gente: i punti karma vengono detratti per ogni morte. Quando arriverai ad Amita, ci sarà una scelta: ucciderla o lasciarla andare.

Cenere alla cenere

Il prossimo compito è attaccare la fortezza reale di Pagan Ming. Qui devi scattare con precisione e catturare oggetti chiave. Mentre hai il controllo dell'area, fai esplodere la statua d'oro di Ming.


Raggiungi il Palazzo Reale. Ci sarà un minuto. Offrirà due opzioni. Primo: uccidilo subito. Secondo: cenare con lui e poi spargere le ceneri della madre.

La trama finirà quando parlerai con Reggie e Yogi dopo tutto questo. Forse per l'ultima volta.

Guarda il video introduttivo. Da esso scoprirai perché Ajay Gale è arrivato a Kirat e come Pagan Min lo ha catturato. La scena successiva si svolgerà nella fortezza. Gail, insieme a un terrorista di nome Darpan, sarà a una cena con il cattivo principale. Anche il braccio destro di Ming, Paul de Pler, siederà allo stesso tavolo con loro.

Ad un certo punto, il tiranno vedrà Darpan scrivere un messaggio sul telefono. Questo lo farà arrabbiare. Min metterà una forchetta nella schiena del terrorista, lo deriderà e poi lo manderà per un interrogatorio. Tutti i personaggi, compresi Paul e Ming, usciranno. Quest'ultimo chiederà ad Ajay Gale di restare. Il protagonista ha una scelta: aspettare Pagan Min o provare a salvare Darpan.

Finale alternativo

Se aspetti da dieci a quindici minuti, Pagan Min tornerà. Insieme a lui andrai al sepolcreto. Vi sono sepolte le ceneri della sorella minore di Ajay, Lakshmana. Lungo la strada, Ming racconterà la storia della famiglia. Dopo aver lasciato l'urna con le ceneri di tua madre in casa, ti inviterà a sparare. Questo conclude il gioco.

Se scegli di scappare, la storia sarà diversa. Togli i soldi dal tavolo. All'altra estremità della stanza troverai una cassa. Ci sono soldi e munizioni. Scendi nel seminterrato dove Paul de Pler sta interrogando Darpan. Se rimani e ascolti il \u200b\u200bdiscorso del cattivo, imparerai molte cose interessanti.

Continua a guidare. Apri la porta - Sabal, il leader della fazione dell'opposizione Golden Path, sta aspettando dietro di lei. Lui ti salverà. Corri in macchina. Prendi l'arma dal vano portaoggetti. Spara ai nemici. Quando la jeep ti investe, cadi. Sabal ti contatterà via radio e ti ordinerà di trasferirti alla torre.

Studia attentamente la sezione delle tattiche. Qui puoi trovare molti suggerimenti utili per aiutarti a sopravvivere e combattere con competenza.

Nasconditi dietro una pietra. Non appena uno dei nemici ti dà le spalle, uccidilo. Distrai il prossimo nemico e affrontalo. Adesso tuffati in acqua. Quando ti trovi a terra, segui fino al punto di controllo. Lì troverai un cervo morto. Aggiornalo. Scala la roccia. Da lì, lascia cadere un pezzo di carne per attirare un orso, che distrarrà i soldati. Segui. Lungo la strada, incontrerai rappresentanti dell'esercito. Contrassegna tutti i bersagli con la tua fotocamera. Uccidi la guardia di sotto e poi corri al campanile.

All'interno dell'edificio, rifornisci le munizioni e preparati per uno scontro a fuoco. Dopo aver ucciso abbastanza nemici, una valanga ti coprirà.

Wolf's Lair

Avvicinati ad Amita. Ti chiederà di salvare un'anziana donna di nome Kanan dalle incursioni dei lupi. Non puoi fare rumore. Afferra l'arco e la freccia, quindi dirigiti verso il segno sulla mappa.
Arrivato sul posto, parla con Amita alla radio. Ordinerà di distruggere la tana dei lupi e di spogliarli della loro pelle (serviranno per fare una fondina). Tira fuori un inchino e mettiti al lavoro. Scala la roccia e segna tutti gli animali. Ora uccidili. Quando i lupi hanno finito, fai saltare in aria la tana. Torna da Amita.

Macchina di propaganda

Trova Sagal nel villaggio di Banapur. Ti manderà a spegnere una delle torri radio. Raggiungi il checkpoint. Prendi il "gatto" e sali. Ci saranno due soldati al campanile. Eliminali e poi sali ulteriormente. Scollega il ricevitore e torna al villaggio.

Cattura torri e avamposti per facilitare la navigazione sulla mappa. Innanzitutto sbloccherai nuove missioni secondarie. In secondo luogo, dopo aver catturato gli oggetti chiave, puoi tornare lì utilizzando il viaggio veloce.

Ritornare al mittente

Dopo aver completato l'attività, Sagal ti contatterà via radio. Ti chiederà di visitare Longino. Il mercante sconvolto leggerà un lungo discorso e poi presenterà un nuovo cannone. A questo punto, Sagal ti chiamerà. I soldati di Pagan Ming hanno attaccato il villaggio: è necessario salvare i suoi abitanti. Torna a casa. Quando ripulisci l'area, Sabal ti chiederà di trovare una bambina. Uccidete i banditi, entrate nella finestra e scendete al primo piano.

Per uccidere gli avversari e completare le attività, l'eroe acquisirà esperienza. Dopo aver accumulato un certo numero di punti, puoi sbloccare una nuova abilità.

Trattative sugli ostaggi

Sagal ti chiederà di salvare gli ostaggi catturati durante l'attacco al villaggio. Vai alla base. Ci saranno quattro o cinque banditi. Segnali con la tua fotocamera. Silenzio. Se vieni notato, gli ostaggi verranno uccisi. Usa un arco e coltelli da lancio. Uccidi tutti i soldati e salva gli abitanti del villaggio.
attacco

Amita ti contatterà via radio e ti accuserà di seguire l'esempio di Sabal. Tutto ciò che ti viene richiesto è attaccare l'avamposto da solo e uccidere tutti i soldati. L'importante è spegnere l'allarme fino al momento in cui vieni notato, altrimenti arriveranno i rinforzi.

Prima di iniziare un attacco a un avamposto, studia attentamente il territorio. Gli animali predatori e le api sono i tuoi alleati. Usa le capacità dell'ambiente per acquisire nuovi territori.

Cacciatore o preda o ruggito ribelle

Dopo che il campo è stato ripulito, Amita ti parlerà. Ti chiederà di restare e aiutare gli abitanti di Kirat. Entra nella casa dove stanno discutendo i capi del Sentiero d'Oro. Amita invierà Ajay per l'intelligence (missione "Hunter or Prey"), e Sabal insisterà per proteggere e salvare le persone (missione "Rebel Roar"). La scelta dipende dal percorso lungo il quale gli eventi si svilupperanno ulteriormente.

Nel nostro caso la scelta è ricaduta su Amita. Vai al punto sulla mappa. Quattro cacciatori ti aspettano al campo Alpha. È difficile ucciderli la prima volta, poiché si muovono rapidamente e sparano con molta precisione da un arco. Tieni presente che ognuno di loro dovrà spendere molte cartucce o frecce. Esplora le tre zone gialle. Come raccogli informazioni? Dillo ad Amita. Ora devi arrivare al campo Bravo.

Cancella l'area. Attenzione: se spari da una mitragliatrice, una decina di soldati correranno al rumore.

Il livello di karma riflette l'atteggiamento degli alleati nei confronti del personaggio principale. Puoi guadagnare punti completando compiti aggiuntivi o uccidendo animali con un arco. Tuttavia, non tutti gli animali meritano la caccia. Ad esempio, per aver ucciso gli elefanti da un eroe.

Monastero di Chal Jama

Sabal si offenderà se ti sei schierato con Amita. Rimarrà a torturare il comandante del distaccamento e tu dovrai andare al monastero di Chal Jama. All'interno di Ajay verrà chiesto di sottoporsi a una cerimonia sacra. Quando tutto sarà finito, Amita parlerà alla radio e riferirà l'attacco al monastero. Non lasciare che il nemico faccia saltare in aria le statue e raggiungi i monaci. Muoviti costantemente e distruggi i nemici.

Sermone della Montagna

Visita il Longinus Mountain Camp. Invierà l'eroe alla ricerca di un elicottero caduto con un carico. Vai dal commerciante. Insieme a lui raggiungerai l'Himalaya.

Lì devi eliminare gli avversari nel primo campo. Ora spostati sul luogo dell'incidente dell'elicottero. Dopo aver ripulito il territorio, cerca i banditi. Non avranno armi. Ci sono altri tre posti da controllare. Ci sarà una tana con un orso a sinistra, un piccolo gruppo di soldati a destra, e se vai dritto, incapperai in leopardi. Una volta trovata una scatola con le armi, torna al sito di atterraggio.

Durante una conversazione con Longino, si scopre che la scatola non contiene armi, ma diamanti. Per loro è pronto a dare mitragliatrici ai soldati della "Via d'Oro". Visita Amita o Sabal e condividi le notizie.

Caccia gli animali. Puoi cucire cose nuove dalle pelli di alcuni animali.

"Miglioramento" o "Brucia a terra"

Dirigiti verso il monastero di Chal Jama. Entra nella grotta a destra. Durante la conversazione con Amita e Sabal, inizierà una discussione. Una parte vuole preservare i campi di oppio (missione "Reclamation"), l'altra - distruggerli (missione "Burn to ashes"). Questa volta abbiamo scelto l'opzione Sabal. Raggiungi i campi di oppio e bruciali.

Shanat

Parla con Bhadra. Ti dirà che tuo padre è stato ucciso a casa sua. Vai lì. Dentro incontrerai Yogi e Reggie. Ti chiacchiereranno e poi ti inietteranno un potente farmaco.

Ti sveglierai nell'arena di Shanat. Nur ti dirà dove cercare le armi. Una volta che sei al piano di sotto, mettiti al lavoro. Prestare attenzione alle botti con la miscela combustibile. Aiuteranno notevolmente nella distruzione di avversari particolarmente pericolosi.

Dopo la battaglia nell'arena, Nur ti inviterà a casa sua. Parlerà di Paul che tiene i suoi genitori. Conosce anche la strada per la fortezza. Non hai altra scelta che aiutare la donna.

Santi addormentati

Ora Amita ti dirà che mascalzone e mascalzone sei. Se vuoi migliorare, salva le statue della dea Kira. Vai al punto sulla mappa. Il cancello sarà chiuso, quindi dovrai fare il giro. Usa il gatto per aggrapparti alle sporgenze. Quando ti trovi sulla piattaforma, sali. Procedi con attenzione. Più di una dozzina di soldati e un paio di cecchini ti stanno aspettando.

Non appena disinnesti la seconda bomba, combatti l'esercito di Pagan Min. Allora devi accendere i bracieri. Fallo e la missione sarà completata.

Città del dolore

Nur contatterà Ajay via radio. Abbiamo urgente bisogno di tornare nell'arena. Durante l'incontro, ti informerà che Paul sta partendo. È ora di salvare la famiglia.

Dirigiti verso il campo. Silenzio. Entra dal lato destro. Uccidi la guardia. Ora sali nel buco nel recinto. Ci sarà un altro soldato dietro l'angolo della casa. Toglilo. Mentre sei all'interno della casa, uccidi rapidamente il nemico. Ora sali sul camion.

La tappa successiva è City of Pain. Contiene prigionieri. È necessario agire con estrema attenzione e in silenzio. Usa le pietre per distrarre i nemici, inchinarti e lanciare coltelli. Quando libererai i primi tre prigionieri, trova Paul. Si trova in una casa situata su una collina. Fai attenzione intorno alla guardia e poi sali sul tetto. Lì troverai una finestra aperta. Scendi le scale e guarda lo screen saver della storia.

Prendi Paul e portalo alla macchina. Questa volta non sarai in grado di passare in silenzio, quindi è ora di scaricare una o due clip. Quindi sali in macchina e porta il suo corpo da Sabal e Amita. Decideranno da soli cosa farne.

Dopo che Paul è stato neutralizzato, Fort Varshakot può essere catturato senza problemi. La cosa principale è sapere dove è archiviato l'RPG-7. È utile per distruggere gli elicotteri. L'arma è nell'hangar all'estrema sinistra. Salite su di esso attraverso il buco nel tetto.

"Le sottigliezze della chimica" o "Le basi della chimica"

Ancora una volta, hai una scelta. Segui il percorso di Amita (missione "Sottigliezze di chimica") o Sabal (missione "Fondamenti di chimica"). Abbiamo deciso che la guerra alla droga è la nostra strada. Vai alla fabbrica di mattoni a Rocan e distruggi tutto lì.

Spara al messaggero

Sabal e Amita hanno complottato per uccidere Nur. Devi decidere da solo cosa farne. Vai all'arena. Tuttavia, non sarai in grado di attraversare l'ingresso principale. Dovremo scalare le montagne. A destra dell'ingresso ci sarà una sporgenza, che puoi prendere con un "gatto". Quindi, lasciati guidare dalle prese di arrampicata. Una porta è nascosta nella roccia: tu vai lì.

Uccidi le guardie all'interno. Nur ordinerà di uccidere l'uomo che era seduto alla console. Affronta i soldati, poi trova Nur. Indipendentemente dal fatto che tu la uccida immediatamente o le parli, morirà. La fortezza di Baghadur è ora indebolita.

L'aspetto del difensore

Parla con Yogi e Reggie. Ti parleranno di una certa mappa che ti permetterà di trovare un pezzo della tela.
Vai alla grotta. È sorvegliato dai soldati di Pagan Min. Fai un inchino e tratta in silenzio con tutti. Quindi sali fino in cima, aggrappati alle sporgenze. Lì troverai il primo pezzo di tela.

Dopo averlo raccolto, ti ritroverai a Shangrila. Uccidi i demoni e fai semplici commissioni. Quando avrai affrontato tutti, sali di sopra e spezza le catene.

The Gale House diventerà tua dopo aver completato la missione "The Protector Appears". Il venditore ambulante ha tutto il necessario per dipingere la facciata di un edificio, costruire un eliporto, costruire un tempio e persino allestire un giardino.

Willis libero

Vai al campo. Lì Willis ti contatterà via radio e ti chiederà aiuto. Deve far atterrare l'aereo e Ajay Gail è l'unico che può gestirlo.
Quando arrivi, uccidi sei cecchini. Willis farà atterrare l'aereo e poi inizierà i negoziati con il loro comandante. Dirà che deve portarlo con la valigia a Yuma. Dopo aver sentito il segnale prestabilito, inizia a sparare ai nemici. Ce ne saranno così tanti che non ci saranno abbastanza cartucce di fucile per tutti. Corri da Willis per affrontare il resto degli avversari.

Dopo la sparatoria, rivelerà di essere un agente della CIA. Le informazioni su chi ha ucciso il padre di Ajay sono sull'aereo, che sta per decollare. Sali sull'ATV. Quando decolli dal trampolino, apri la tuta alare e raggiungi l'aereo. Sfortunatamente, la cartella sarà vuota.

Uccidere o essere ucciso

Per scoprire la verità sui genitori, devi lavorare per Willis. Sali sull'aereo. La prossima tappa è il monastero di Akash.
Qui è necessario trovare uno degli stretti collaboratori di Yuma. Il compito è lungo, ma semplice: devi uccidere tutti.

Omicidio dall'alto

Willis è pronto a porre fine alla relazione con Yuma. E ancora il Monastero di Akash sarà teatro di azione. Usa la tuta alare per raggiungere il sito archeologico. Là, uccidi tutti i soldati di Pagan Ming. Ricorda, l'obiettivo è in cima. Taglialo con un coltello come ha chiesto Willis e poi scatta una foto. Torna all'aereo. Sfortunatamente, Willis non stava giocando correttamente. Aveva bisogno di epurare i ranghi della CIA e ti lascerà alla mercé di Pagan Ming.

Ora sei prigioniero di Yuma. La sua guardia ti inietterà una droga allucinatoria. Svegliati ed esci dalla cella. Andate a sinistra. Attento, ci sarà un demone. Non puoi ucciderlo. L'unica opzione è confonderlo correndo in tondo. Troverai il gancio nel corpo di una persona morta. Ritorno. Una porta si aprirà a destra.

Vai dritto alla fine. Poi a sinistra. Vedrai un demone avanti. Fai un giro. Trova un altare con una persona morta. Lì troverai una corda. Prendilo. Lo stesso demone verrà di corsa al rumore. Corri, con tutte le tue forze, nel luogo in cui devi usare il "gatto". Ora vai di sotto.

Il demone ti raggiungerà e taglierà la corda. La caduta difficilmente può essere definita riuscita. Tuttavia, Ajay sopravviverà. Ora devi scappare dal campo di prigionia, tanto da non essere ascoltato. All'inizio sarà possibile ottenere diversi coltelli da lancio e un fucile d'assalto con quindici colpi. Inoltre. Mantieni autocontrollo e pazienza. Se scatta l'allarme, hai finito.

Quando arrivi al cancello, spara alla serratura e poi corri.

Chiave per il Nord

Vai da Amita. Ti insegnerà a catturare il ponte, l'unico che collega la parte settentrionale di Kyrat con quella meridionale.

Se hai scelto Sabal come leader, ti dirà dove trovare un camion con il carburante. Se sei per Amita, dovrai intercettare la colonna. In ogni caso, devi salire sul camion e andare al ponte. Quando fai saltare in aria il passaggio, inizierà uno scontro a fuoco. Mantieni la posizione fino all'arrivo dei rinforzi.

Verità e giustizia

Vai al punto sulla mappa. Sabal ti informerà che devi incontrare i ribelli a Utkarsh. Entra in casa e scendi nel seminterrato. Nello stesso momento, Pagan Ming apparirà e sparerà ai civili. Esci di casa e poi uccidi due soldati. Entra nel gerokopter e vai all'inseguimento.

Le riprese in macchina sono completamente facoltative. Puoi lasciarlo guidare in città e uccidere con calma lì. Dopodiché, la voce di Min suonerà alla radio. Ti dirà che hai affrontato il suo miglior doppio.

pagare

Guarda il tiranno esibirsi in TV. Raggiungi la miniera di Keo Swarga per uccidere Yuma. Una volta dentro, esplora la grotta. Quando leggi l'ultima nota, apparirà Yuma. Ti porterà a Shangrila.

Vai dritto. Quando vedi nemici all'orizzonte, uccidili tutti con il tuo arco. Quindi fai saltare in aria il cancello. Usa il "gatto" per arrampicarti sugli edifici. Nella grotta incontrerai di nuovo Yuma. Lei sedurrà Ajay e poi gli sparerà.

Dopo la morte, verrai trasportato nella posizione successiva. Lì è necessario eliminare Kalinaga (il guardiano di Shangril). Ha bisogno di essere pugnalato tre volte. Ma prima di poter colpire, devi colpirlo con un arco. La situazione è complicata dalla presenza di cacciatori e tigri bianche. Tuttavia, dopo che Kalinaga è stata uccisa, ti svegli e ti rendi conto che per tutto questo tempo hai combattuto con Yuma e la sua squadra.

"Stop and Refrain" o "Culture Wars"

Ancora una volta un compito a tua scelta. Oppure scegli il percorso di Amita (missione "Culture Wars"), che vuole distruggere il tempio e saccheggiarlo. O preferisci Sabala a lei, che sogna di preservare le tradizioni. Dipende dalla decisione che guiderà Kirat dopo la guerra.

Abbiamo preferito la scelta di Sabal. Vai al tempio. Se individuati, i soldati del re attiveranno i detonatori. Avrai quattro minuti per neutralizzarli. Dopo Ming proverà a riconquistare il tempio. Distruggi tutti i soldati. Ti consigliamo di prendere l'RPG-7 come quarta arma per questa missione.

Mettersi al riparo

Dopo il sequestro del tempio, l'artiglieria colpirà Utkarsh. Il tempo è limitato. Devi raggiungere il luogo il più rapidamente possibile e proteggere la città. Ci saranno molti soldati. Quindi, prima dell'incarico, rifornisci le scorte di armi e medicinali, altrimenti morirai. Porta con te anche RPG-7: tornerà utile contro gli elicotteri. Rifletti tre ondate di attacco e la città sarà salvata.

Ciò che va, torna

Sabal ordinerà di uccidere Amita. Vai al suo campo. Cerca di non uccidere la sua gente: i punti karma vengono detratti per ogni morte. Quando arriverai ad Amita, ci sarà una scelta: ucciderla o lasciarla andare.

Cenere alla cenere

Il prossimo compito è attaccare la fortezza reale di Pagan Ming. Qui devi scattare con precisione e catturare oggetti chiave. Mentre hai il controllo dell'area, fai esplodere la statua d'oro di Ming.

Raggiungi il Palazzo Reale. Ci sarà un minuto. Offrirà due opzioni. Primo: uccidilo subito. Secondo: cenare con lui e poi spargere le ceneri della madre.

La trama finirà quando parlerai con Reggie e Yogi dopo tutto questo. Forse per l'ultima volta.

Far Cry 4 Walkthrough - L'ambiente sta diventando più caldo. Amita e Sabal sono in forte conflitto. Parlano in modo molto sgarbato. Il giovane vuole salvare vite umane e la ragazza crede che si debba prima pensare all'intelligenza. In questa situazione, hai una scelta importante.

Faresti meglio a parlare prima con i leader. Sono entrambi all'uscita dell'edificio. Quindi schieriamoci con Amita. Ciò influisce in modo significativo sull'ulteriore scenario di una serie di missioni descritte nella procedura dettagliata di Far Cry 4.

La ragazza ti indirizzerà al campo Alpha. Lì potresti trovare dati. Cerca mezzi di trasporto e guida. A proposito, quando lasci il villaggio, puoi trasferirti su un elicottero fatto in casa. Questo è un trasporto molto interessante, con un motore che ti permette di salire in cielo. Vola sopra le cime degli alberi. Se guidi con cautela, puoi arrivarci più velocemente che su ruote.

Imparerai anche alcune delle nuove funzionalità del gioco. Questi sono gettoni per evocare mercenari. Possono aiutare nelle battaglie. Raggiungi il campo che una volta era sotto il tallone del Sentiero d'Oro. Adesso è sotto attacco. Devi stare molto attento. Sono cacciatori esperti e sono armati di archi. Si muovono silenziosamente, quindi sono molto difficili da individuare. Dovrai navigare al suono del fischio. Se senti il \u200b\u200btrillo degli uccelli, il cacciatore non è lontano da te.

Per quanto riguarda il campo, puoi aggirarlo sulla destra. Dopodiché, scendi attraverso la fessura. Inizia a setacciare il campo per i dati. Tutto ciò che serve per trovare tre posti dove si trovano. Troverai due set molto semplicemente. Il terzo riposa sul fondo del lago, che si trova sulla mano sinistra, quando si voltano le spalle al campo.

Passaggio del gioco Far Edge 4: devi anche raggiungere un altro campo, che si trova a 300 metri dal primo campo. Conterrà sia semplici guerrieri che cacciatori. Quest'ultimo sarà insieme agli animali selvatici. Se vieni attaccato da un diavolo simile, immergi prima il cacciatore. In questo caso, l'animale ti lascerà in pace. Quando sconfiggi i tuoi nemici, il compito finirà.


Torna alla base, consegna la missione, incontra Herk. Questo è un ragazzo vanitoso, ma gentile. Questa scena suggerisce che il gioco è una modalità cooperativa. Puoi connetterti ad esso durante il passaggio. Quindi la missione è completa.

Parte 5: salvare il tempio

Parla con Sebal. È molto arrabbiato, poiché la tua scelta ha causato la morte di alcuni dei suoi combattenti. Alla fine della conversazione chiederà comunque di andare al monastero. Sali in macchina e guida, ma poi il compito cambia. Ora devi incontrare il Raja.

Dopo aver parlato con Raja, prendi il cestino con le offerte. Segui il passaggio a destra, accendi una candela. Con l'ulteriore passaggio del gioco Far Cry 4, devi salire le scale, vedrai un'altra candela sull'altare. Da esso a destra e appiccate il fuoco a una grande nave. Inoltre, a destra, dove devi girare il tamburo per la preghiera. Questo è sufficiente per raccogliere la quantità richiesta di karma.

Amita ti sta contattando. Ha cattive notizie: i soldati dell'esercito si stanno avvicinando al monastero. Vai fuori, raccogli le provviste. Sopra vedrai una scala che mostra che il nemico attaccherà presto. Faresti meglio a usare il tuo tempo libero per prepararti. Ad esempio, posiziona esplosivi sulle strade. Questo aiuterà a sbarazzarsi delle jeep del nemico. Inoltre, non dimenticare che puoi evocare mercenari usando i gettoni. Devi guardare il cancello. I combattenti correranno verso di loro, cercando di installare esplosivi. Inoltre, proteggi le statue da possibili attività minerarie. Questo può essere fatto con la torretta della mitragliatrice vicino al cancello centrale. A proposito, puoi passare la maggior parte del tuo tempo direttamente dietro la mitragliatrice, occasionalmente distratto dal cancello.

Quando hai a che fare con i nemici, torna da Raja. Il gioco spiegherà qualcosa sull'evento karma. E ti informerà che puoi vedere una nuova gamma di armi nei negozi. Lascia il monastero, cerca i mezzi di trasporto, guida a Longino. Far Cry 4 continua a giocare.

Parte 6 - Himalaya

Riceverai un altro incarico da Longino. Inoltre, prometterà di fornire assistenza per il trasporto. Esci, vai dall'uomo con il mulo. Questo è il tuo mezzo di trasporto! Tieni presente che la velocità del mulo ti impressionerà!


In montagna, il primo compito sarà trovare una maschera per l'ossigeno. Vai avanti, ma con molta attenzione. Quasi immediatamente ci saranno zone sorvegliate dal nemico. Cancella il campo. Gli avversari usano le granate. Dovrai fare attenzione alle icone corrispondenti. Troverai la maschera nella tenda, che è più vicina al ponte da dove sei apparso. Inoltre, c'è una motoslitta nel campo. È un ottimo trasporto adatto a questi luoghi. Per quanto riguarda l'apporto di ossigeno nella maschera, è limitato. Pertanto, non soffermarti su questo livello. Lo stock viene rifornito utilizzando contenitori speciali.

Guida al campo d'aviazione. Cerca i carichi lì. Per fare ciò, puoi utilizzare un ricevitore GPS. È necessario ruotare attorno al proprio asse finché l'indicatore verde non lampeggia. Quindi vai nella direzione noiosa per trovare il carico. Molto spesso giace sul corpo dell'ucciso. Quando si supera il gioco Far Edge 4, è comunque necessario seguire la zona di ricerca sulla mappa. Si restringerà nel tempo. Per quanto riguarda il numero di carichi, ce ne sono 4. Attenzione, combatterai i nemici nei punti giusti. Per il terzo carico è necessario salire con l'aiuto dei ramponi.

Sopra, devi stare attento alle aquile che possono attaccare dal cielo. È bello che questi uccelli gridino prima di attaccare. Fino al quarto carico, devi tornare indietro con l'aiuto di un gatto. Vai alla grotta, dove sarà il carico. Quindi devi tornare a Longino. Puoi farlo nello stesso posto da dove vieni. Ti chiederà di dire ad Amita che presto il Sentiero d'Oro sarà armato.

Torna da Amit, diventerai di nuovo un conflitto che divamperà tra lei e Sabal. Crede che il carico di oppio debba essere distrutto. Amita protegge il carico. Protegge anche i campi in cui viene coltivata la droga. Secondo lei, questo permette a Kirat di guadagnare soldi. Stiamo dalla parte di Sabal questa volta. Raccogli le munizioni, avanza a un nuovo punto. Per giocare a Far Cry 4, assicurati di portare con te un lanciafiamme. Fai un allenamento con lui per iniziare.

Parte 7: brucialo

Guida fino al campo. Devi sbarazzarti di quattro campi. Un lanciafiamme andrà benissimo in questo caso. Inoltre, puoi far saltare in aria barili in cui una miscela combustibile. Si trovano vicino ai campi. Fai attenzione quando bruci i campi. Puoi entrare nel fuoco da solo, il che è indesiderabile.

Cammina con attenzione lungo i punti. I cani sorvegliano il campo. Meglio tenere i cani lontani da te. Potrebbero esserci anche dei problemi dall'esercito. I soldati spesso siedono su una collina e sparano con i fucili di precisione. Usano anche torrette di mitragliatrici. Pertanto, prova a ripulire immediatamente la struttura che si trova in alto. Il resto dei combattenti è molto più facile da battere.


A proposito, il nemico tenterà di spegnere il fuoco nei campi con gli irrigatori. Devi solo spegnerli o distruggere il generatore. Per fare ciò, spegnere l'alimentazione. Quando bruci tutto, torna alla base. Sabal diventa il leader della Golden Way. La continuazione del gioco Far Edge 4 sta volgendo al termine.

Parte 8 - Iniettore

Devi andare nel territorio di de Pler. Questo nemico è ben preparato ad affrontarlo. Ha costruito una forte fortezza. È più facile iniziare il suo attacco insieme a un amico attivando la modalità multiplayer.

Quindi, torniamo alla nostra trama. All'ultimo punto si incontrerà di nuovo una guida, che ti invierà per la seconda volta sull'Himalaya. Lì, quasi immediatamente devi occuparti di un certo numero di pattuglie e andare al primo punto. Scendi la corda da lei. Il prossimo compito è prendere d'assalto la vetta. Questo deve essere fatto più velocemente delle truppe di Ming. Continua a muoverti lungo i punti, sparando ai nemici.

Ad un certo punto arriverà un elicottero per aiutare i nemici. Attacca dal lato della vetta in modo molto evidente. Usa crepacci e massi per proteggerti dal fuoco del giradischi. Ce ne sono molti a questo livello. Quando giochi a Far Edge 4, raggiungerai la cima e ricorderai che hai un gatto con te. Dopodiché, il trucco dovrà essere ripetuto. Ora il gatto è un bungee. Bene, allora ancora una volta.

Quando ti arrampichi per la terza volta con l'aiuto del gatto, salta sulla piattaforma sul lato sinistro. Quindi sali con l'aiuto del gatto. Spostalo rapidamente da un punto di presa a un altro. In alto, avvicinati al corpo con la bandiera. Questo è tutto, il passaggio del gioco Far Cry 4 è completato.

Qui puoi trovare una guida completa e dettagliata del gioco. La nuova parte ha molti nuovi dettagli che sono difficili da capire per una coppia, quindi se hai difficoltà, puoi sempre trovare qui il passaggio di qualsiasi parte del gioco.
Ora gli eventi si svolgono in una regione immaginaria chiamata Kirat. Kirat si trova sull'Himalaya. Dovrai visitare un'area molto selvaggia, piena di molti pericoli diversi. Inoltre, tutto il potere appartiene all'impostore che terrorizza la popolazione locale.

Attraversando il confine

Il tuo gioco inizia con un incontro con il cattivo principale. Subito dopo l'incontro, ti porta a casa sua per saperne di più su di te e sul suo nemico: il gruppo "Golden Way". Chiaramente a loro non piace la persona che ha guidato l'autobus con te.

Presto, il tuo amico viene portato nella stanza degli interrogatori, lasciandoti da solo ad esplorare questo palazzo. È qui che per la prima volta prendi il pieno controllo del tuo eroe.

Cena pagana

Quindi, il tuo nuovo amico è stato portato da questo banchetto alla stanza degli interrogatori. Sei stato lasciato a studiare questa casa. Qui puoi finalmente controllare il tuo giovane eroe.

Prima di partire, non dimenticate di prendere i soldi che sono sul tavolo. Ci saranno scatole intorno alla casa in cui puoi trovare denaro, salute e munizioni. Quando finisci di raccogliere oggetti utili, continua ad andare avanti.

Scendi le scale che portano al secondo piano. Qui troverai un altro paio di scatole: prendi tutto ciò che è prezioso e scendi nel seminterrato di quella casa.

Qui puoi vedere come viene torturato il tuo vecchio amico. Presto arriva la Via Dorata per farti uscire di qui. Alla fine, insieme ai tuoi “soccorritori” uscirai da questa casa pagana.

Fuga e ricongiungimento

Devi piuttosto correre nella nebbia e tra i proiettili che ti volano addosso. Corri fino alla jeep. Sali su questa jeep e prendi una pistola. Qui presto dovrai superare il checkpoint. Stai attento e spara ai barili rossi per distruggere la barricata del nemico. Successivamente, dovrai trasferirti su ATV, che si trova sul lato destro. Un evento spiacevole accadrà poco dopo.

Quando riprenderai conoscenza, ti verrà detto di andare al tempio. Ora hai l'opportunità di fare tutto in segreto. Spostati lungo il lato sinistro del muro e puoi uccidere furtivamente i mercenari. Successivamente, dovrai lanciare una pietra nel lago di Crouch. Quando distrai l'attenzione delle guardie, fatti strada velocemente dietro l'angolo e piuttosto corri oltre i mercenari. Cerca di stare vicino agli angoli e ai muri per attraversare quest'area.

Quando arrivi nell'area aperta, ti imbatterai nel cadavere di un cervo, la cui carne puoi usare come esca per gli animali. Puoi anche prendere la pelle di cervo. I predatori arriveranno alla carne, quindi se lo lanci al nemico, gli animali li attaccheranno immediatamente. Ma se vuoi evitare di essere scoperto, spostati sul lato sinistro della scogliera e dopo, salta nel lago. Presto ti troverai in una zona circondata da rocce - qui una persona dalla voce amichevole ti chiamerà e lascerà cadere la corda dall'alto. Afferra questa corda, sali in cima e presto ti ritroverai alla base del gruppo "Golden Way".

Raggiungi la torre

Spostati all'interno del tempio per trovare il leader dei guerriglieri del Sentiero d'Oro. Un'ulteriore conversazione avrà luogo con un successivo scontro a fuoco. I nemici arriveranno da entrambi i lati sinistro e destro. Usa la copertura per proteggerti dai proiettili.

Al primo piano di questo edificio ci saranno le munizioni per le armi, oltre a questo avrai accesso alle granate. Uccidi tutti gli aggressori.

Sadal ti aspetterà in una città chiamata Banapur. Qui hai anche l'opportunità di rilassarti un po ', fare affari e parlare con il resto della comunità. Quando sei pronto per iniziare l'attività successiva, passa all'icona sotto forma di lettera - S. Qui affronterai la prossima missione.

Caccia al lupo

Vai alla casa chiamata "Old Ayishi". Si trova a nord-est di Banapur. Mentre ti avvicini alla tua destinazione, incontrerai molti animali morti e alla fine un contadino ubriaco. Dopo un breve video, riceverai un compito. Dovrai ripulire la grotta del lupo.

Vai ora alla tua destinazione. Presto troverai il primo lupo non lontano dal casale. Troverai anche un arco e una freccia proprio lì. Per uccidere un lupo, devi spendere da due a tre frecce. Assicurati che il lupo sia morto.

Ci saranno due fossati nel sito. Usa questi fossati per separare il branco di lupi in modo da non incontrarli tutti in una volta. Quindi sparagli e uccidili. Dopo aver ucciso tutti i lupi, torna dal contadino e ti darà una meritata ricompensa.

Attacco a Banapur

Spostati sulla lettera - L. L'icona si troverà nella parte occidentale di Banapur. Una volta arrivato, incontrerai una persona pazza.

Presto Sabal ti chiamerà e ti chiederà aiuto. Dovrai tornare in città. Preparati per la battaglia.

Devi difendere la città. Oltre al fatto che ci saranno già nemici in città, arriveranno anche i rinforzi, che arriveranno con gli elicotteri. Devi liberare la città dalle truppe nemiche. Successivamente, devi entrare in un edificio in fiamme e salvare la ragazza.

Spostati lungo il piano inferiore e trova la ragazza. Dopo averlo trovato, apparirà un'altra scena e l'attività sarà presto completata.

Ostaggi

Questo attacco non è stato completamente sventato, poiché i soldati sono stati in grado di prendere diversi ostaggi. Dovrai dirigersi a nord-ovest verso Ha Carter.

Ma prima devi scalare una collina in modo da poter vedere la posizione dei nemici e degli ostaggi. Mentre segni tutti, vai nella parte settentrionale di questo campo e siediti dietro la casa. Qui puoi sparare a due soldati.

Dopodiché, guarda a ovest e vedi una pattuglia che deve essere neutralizzata. Quindi devi andare a casa con gli ostaggi e uccidere un altro nemico lì. L'ultimo soldato starà vicino al fuoco: uccidilo e andrà dagli ostaggi.

A causa della furtività degli ostaggi, hai diritto a un bonus. Assicurati di sciogliere ogni ostaggio per ricevere il bonus.

Caccia al cacciatore

Quindi, se hai scelto il piano di Amit, devi raccogliere informazioni del nemico sui prossimi piani dei pagani. Dovrai attraversare i campi per trovare i dati. Nota che qui ci saranno molti cacciatori.

Dovrai cercare i corpi sparsi per il campo. Il primo corpo si troverà all'ingresso del tempio di sinistra. Il secondo corpo giace al livello superiore del tempio, non lontano dalle munizioni. Ci saranno cacciatori sul lato sinistro e destro.

Il terzo corpo sarà situato nella parte settentrionale del campo andando dal tempio. Puoi trovarlo nell'acqua. Dopo aver raccolto tutte le informazioni, vai al campo successivo.

Anche il prossimo campo sarà pieno di cacciatori. Qui devi uccidere tutti. L'edificio davanti ti darà un vantaggio. In questo edificio, non avrai bisogno di guardare costantemente indietro. Devi sconfiggere un paio di nemici. Inoltre, ci sarà una bestia che è stata addomesticata. Tieni presente che potrebbe attaccarti.

Sermone della Montagna

Quindi, Longino è pronto ad aiutare la Via Dorata, anche a dare un'arma, ma a una condizione: gli renderai un servizio di banco. Dovrai andare direttamente sull'Himalaya. Queste montagne sono pericolose. Qui incontrerai molti soldati, vari forti predatori e un gelo molto intenso. È importante monitorare l'ossigeno mentre ci si sposta nell'area! Quando incontri il tuo primo nemico, avvicinalo di soppiatto, uccidilo e prendi la sua maschera di ossigeno. Presto incontrerai un altro soldato con una motoslitta accanto a lui!

La motoslitta ti farà risparmiare molto tempo. Prendi questo trasporto e vai a uno dei tre contrassegnati con un'icona sul radar (i contrassegni sono contrassegnati in giallo). La prima icona sarà davanti al cielo aperto, ma ha le guardie. Uccidi tutti, quindi invialo al marcatore successivo. Fai attenzione qui, anche questo punto ha la sicurezza. Uccidere i nemici non sarà difficile per te, quindi supererai questa fase con facilità.

Il punto successivo è già nella grotta di ghiaccio. Quindi, qui incontrerai un orso, quindi fai attenzione. Bloccherà ulteriormente il tuo percorso, quindi non c'è modo di aggirarlo. Molto probabilmente dovrai piantare circa due clip dentro di lui, quindi cerca di mantenere la distanza da lui e saltare di più quando attacchi.

Dopo aver ucciso l'orso, vai più a fondo e presto inciampi su un corpo. Si noti che raggiungere il corpo sarà un lavoro molto difficile, poiché si trova abbastanza in profondità in questa grotta.

Dopo aver ottenuto ciò di cui hai bisogno, devi andare a un altro punto e catturarlo. Torna sulla neve. L'ultimo indicatore sarà sulla scogliera. Questa zona sarà sorvegliata da un leopardo delle nevi, quindi fai attenzione. Il bersaglio non è troppo difficile da uccidere, ma a causa della sua agilità, vengono creati alcuni problemi. Dopo che l'hai ancora ucciso, vai all'ultimo punto.

Adesso sarebbe arrivato il momento di tornare a Longino. Vai nel luogo in cui una volta eri lasciato. Una volta lì, verrai portato fuori dall'Himalaya.

Nell'accampamento di Longino, avvicinati a lui e scopri perché quello che hai fatto è stato così importante per lui, e questo metterà fine al compito.

Sviluppo del territorio

Puoi completare questa attività in diversi modi. Ti viene data la scelta di seguire il piano di Amita o Sabal: dipende da te.

Questa ricerca sarà basata sul piano di Amita.

Quindi, hai scelto il piano di Amita e devi interferire con i piani del nemico. Dovrai agire nei campi di papaveri e non dovrai danneggiare queste colture. Amita vuole salvare questi campi per raccogliere denaro da loro per piani futuri. Ma tieni presente che Sabal è contrario, poiché pensa che sia sbagliato. Ma hai già deciso la tua scelta, vai in questi campi.

Se vai più in alto, puoi vedere che quasi l'intera area è costituita da questi campi, e solo una piccola parte è coperta da luoghi in cui non vengono seminati. L'edificio, che si trova in pieno centro, può fungere da ottimo punto di difesa. Ma prima devi ripulire l'area dai nemici, quando lo fai, quindi piuttosto prendere una posizione chiave nell'edificio. Presto inizieranno ad arrivare i rinforzi nemici, dovrai distruggerli. I nemici si sposteranno dalla porta settentrionale, così come lungo le strade che si trovano a est e ovest, quindi tienilo a mente.

Durante le battaglie, tieni presente che qualsiasi scintilla può provocare un incendio nei campi di papaveri, quindi ha senso usare la furtività.

Devi anche usare il sistema di nebulizzazione dell'acqua. Dovresti assolutamente usarli se vuoi completare con successo l'attività. Se i campi continuano a bruciare e non li estinguerai, l'attività fallirà. E tieni presente che gli incendi si diffondono molto rapidamente, quindi devi agire di conseguenza, rapidamente.

Quando viene dato l'allarme negli edifici, inizieranno immediatamente ad arrivare i rinforzi, quindi in questo momento è necessario partire da qui. Puoi anche chiamare i rinforzi da solo e aspettare che entrino nell'edificio, quindi distruggere l'edificio insieme ai nemici.

Non appena respingi con successo il primo attacco, i rinforzi arriveranno prima di te. Dopodiché, vieni informato che presto arriveranno i nemici, che dovranno distruggere tutti i raccolti e il centro.

La maggior parte dei nemici arriverà da est e da nord, ma i primi arriveranno da ovest. Devi mantenere la distanza dai nemici. Si prega di notare che i nemici avranno giubbotti antiproiettile e bottiglie Molotov. Molto probabilmente dovrai spegnere gli incendi, ma al momento sarà più facile da fare perché i rinforzi sono arrivati \u200b\u200bdal Sentiero d'Oro.

Non dimenticare gli impianti di estinzione degli incendi. Semplificheranno notevolmente il compito della lotta antincendio. Non appena ti sbarazzerai delle ondate di nemici, il compito sarà completato.

Bhadra

Questo compito è piuttosto breve. Questo compito rende solo più chiaro la ragazza che si trova tra Sabal e Amita.

Qui si svolgerà una pira funeraria, o meglio un funerale a cui dovete partecipare. Questi funerali riflettono perfettamente la cultura locale nel gioco. Bhadra non ha mai conosciuto tuo padre e nemmeno della situazione che stava accadendo qui, soprattutto perché non ha idea di cosa abbia portato tuo padre alla morte. Condividerà con te tutto ciò che sa qui.

La bocca della follia

Questa ricerca serve come introduzione all'Arena locale, ma non è affatto amichevole. Per cominciare, dovrai visitare la casa di tuo padre, dove puoi trovare diversi strani pupazzi, che a quanto pare sono stati fatti da qualcuno di loro. Il video ti spiegherà molto: cosa fanno qui, così come altri.

Presto incontrerai una folla di fan molto violenti. Stanno solo aspettando che qualcuno in questa arena muoia.

Nel primo round, non dovresti preoccuparti affatto. Ci saranno solo un paio di soldati e lupi. Verranno su di te dalle porte sul lato sinistro e sul lato destro delle grandi porte dorate che si trovano nel mezzo. Presto arriveranno i soldati insieme ai lupi. Cerca di tenere d'occhio i lupi.

Nel secondo round arriveranno nemici aggiuntivi a quelli che erano, ma i nuovi nemici non saranno predatori. L'unico nuovo nemico è un soldato con un coltello, che si precipiterà immediatamente contro di te tra tutti, quindi dovrebbe essere colpito per primo. Altrimenti, non c'è niente di difficile qui.

Nel terzo round ti aspetta un gran numero di soldati. Oltre a loro ci sarà anche un leopardo! Il leopardo è dannatamente veloce. È molto più veloce dei lupi, ma uccide più facilmente. Cerca di non stare fermo, ma sii costantemente in movimento.

Ci saranno molti più soldati in questo round, ma oltre a te, si attaccheranno anche a vicenda. Oltre ai soldati che combattono tra loro, incontrerai anche una tigre che si aggira liberamente in quest'arena. Puoi aspettare che la tigre ripulisca l'intero territorio dai soldati e poi ucciderlo. Raccogli munizioni e salute prima del round finale.

Quindi, arriva il round finale. Qui le porte d'oro si apriranno per te. Non ci saranno animali, ma i soldati si concentreranno solo su di te. Hanno equipaggiamento completo con una scorta completa di granate. Inoltre, ti imbatterai anche in soldati pesantemente corazzati in cui devi piantare molti proiettili per ucciderli. Dopodiché, sconfiggendo tutti i nemici qui, avrai successo.

Arrivo del difensore

Gli yogi sono rimasti con Reggie a casa di tuo padre, e tu sei ancora arrabbiato per aver dovuto lasciare l'arena. Ti diranno come ritrovare la strada per tornare a casa. Vai al punto della saggezza.

Una volta raggiunta l'area indicata, ti imbatterai in un ingresso che è bloccato. Qui puoi andare un po 'più in basso.

Vai sotto e presto troverai una fossa che porta ancora più in basso. Usa il rampino per scendere in questa fossa. In fondo troverai uno specchio d'acqua. È sicuro qui, quindi c'è un'opportunità per atterrare con successo. Nota che un pesce demoniaco sta nuotando nell'acqua.

Nelle vicinanze c'è una sporgenza dove verrà appesa una corda, devi trovare questo posto in modo da poter uscire dall'acqua Spostati ulteriormente nelle profondità della grotta e presto incapperai in una statua e nelle porte chiuse.

Salite di nuovo e quando siete vicini alla porta, guardatevi intorno e percorrete un piccolo sentiero di pietra. Presto verrai nella stanza di preghiera. Ci sono soldi sui lati sinistro e destro della statua di fronte a te - prendilo ..

Il tesoro per il quale hai percorso questo sentiero giace su un tavolo al centro di questa statua. Prendilo rapidamente e preparati per una svolta inaspettata degli eventi.

Ti ritrovi a Shangri-La. Nuota attraverso i tunnel sottomarini e presto raggiungerai la superficie. Dopo essere arrivato sulla costa, esamina attentamente il terreno in questo mondo.

Segui le impronte insanguinate e presto raggiungerai uno stagno di sangue. C'è una tigre con gravi ferite vicino a una roccia. Estrai l'arma e vai avanti.

Continua a camminare finché non incontri uno stregone. Questi nemici sono di natura spettrale, si muovono molto rapidamente. Presto ti attaccherà, ma sei inaspettatamente salvato dal tuo nuovo amico.

Statue giganti

Questo compito è il più difficile tra tutti gli altri. Prima di iniziare una missione, assicurati di avere la massima scorta: munizioni, pistole lanciarazzi, siringhe e pazienza. Successivamente, procedi con l'attività.

Salite sulla roccia e poi spostatevi lungo il sentiero. Ci sono due statue e una di loro esploderà presto. Dopo l'esplosione, ti vengono dati cinque minuti per salire in cima a queste rovine e disattivare il detonatore che si trova qui.

Tieni presente che un gran numero di nemici bloccherà il tuo percorso e il tempo assegnato non si fermerà. Cerca di superare gli ostacoli il più rapidamente possibile e non rimanere in un posto per molto tempo. Continuamente andare avanti.

Fondamentalmente, devi salire costantemente le scale. Mentre sali, i cecchini ti spareranno, che si trovano sopra, quindi tienilo a mente. Usa i pilastri come copertura. I pilastri ti proteggeranno da eventuali cecchini. Oltre ai pali c'è anche una tenda sopra di te che ti protegge dall'alto dagli avversari. Molti nemici dovranno arrampicarsi o scendere per raggiungerti, quindi cogli questa opportunità.

Trascorri circa un minuto a liberare i nemici in quest'area. Dopo che le prime ondate di nemici sono state respinte, sali le scale ancora più in alto (le scale sono sul lato destro) e ti ritroverai sotto un altro baldacchino in queste rovine.

Al centro di quest'area ci sarà una siringa sanitaria (vicino al muro). Se guardi fuori da questo piano delle rovine, puoi vedere chiaramente le scale sottostanti, così puoi tenere sotto controllo l'area inferiore. Un po 'più in alto sarà un detonatore insieme a un cecchino. Tra le due colonne c'è una scala che ti condurrà al detonatore. Oltre al cecchino, incontrerai anche due o tre soldati più in alto, quindi tienilo a mente.

Ancora una volta, assicurati ora di avere tutte le munizioni, poiché la parte successiva del compito non sarà più facile della prima. C'è anche un fucile da cecchino con il quale puoi riflettere ulteriori attacchi nemici. Prendi il detonatore trovato e preparati per i nemici che avanzano. Oltre al fatto che i soldati correranno semplicemente da te, arriveranno anche un paio di jeep.

Usa il lanciarazzi per distruggere le jeep in arrivo. Devi continuare a difenderti dai soldati che avanzano finché non arriva un elicottero.

È necessario distruggere l'elicottero estremamente rapidamente, poiché se tiri, arriveranno nuovi rinforzi. E tieni presente che i nemici potrebbero essersi arrampicati sulle tue rovine, quindi tieni d'occhio la tua schiena.

Dopo aver distrutto il primo elicottero, arriverà il secondo, che ha una mitragliatrice pesante. Usa il lanciarazzi per distruggere la prossima tecnica.

Dopo aver abbattuto l'elicottero pesante, puoi finire di ripulire l'area dai soldati tra le rovine.

Se hai scelto il percorso dietro Amita, ti chiederà di bloccare la strada. Vai a sinistra e cerca i punti indicati per salire. Successivamente, dovrai trovare un paio di razzi e cartucce.

Quindi ora è il momento di sparare alle rocce dall'alto. Spara un paio di volte dal lanciarazzi, stavo guardando più in alto per cadere presto sulla strada, dopodiché bloccherai il percorso come voleva Amita. Questo completerà l'attività.

Città del dolore

Nur comunica con Ajay via radio. Sarà necessario tornare urgentemente all'arena. Quando ti incontrerai, ti dirà che il pavimento se ne sta andando. È ora di iniziare a salvare la famiglia. Vai al campo e sii estremamente tranquillo qui. Vieni sul lato destro e uccidi la guardia qui. Dopodiché, passa attraverso il buco nel recinto. C'è un altro soldato dietro l'angolo della casa. Rimuoverlo con attenzione. Non appena ti trovi all'interno della casa, uccidi piuttosto il soldato e poi sali sul camion.

Quindi, la tua prossima tappa è "City of Pain". I prigionieri sono tenuti in questo posto. Dovrai lavorare in modo molto silenzioso ed estremamente attento qui. Usa le tue pietre per vedere l'attenzione dei tuoi nemici, ma non dimenticare anche che hai un arco e coltelli da lancio. Come liberare i primi tre prigionieri, quindi procedere alla ricerca di Paolo. Sarà situato in una casa su una collina. È meglio aggirare le guardie e poi salire sul tetto. Lì puoi trovare una finestra aperta. Scendi in basso e guarda la scena della storia.

Quindi ora prendi Paul e portalo al trasporto. Non sarai in grado di andare oltre in silenzio, quindi è il momento di prendere la tua arma e scaricare alcune clip. Dopo che sei entrato in macchina, porta il corpo di Paul da Sabal e Amita. Decideranno quindi da soli come agire.

Insegnamento della chimica

Il Golden Path ha una serie di missioni che cambieranno a seconda della tua scelta. In questo compito, segui il piano di Amita.

Devi raggiungere lo stabilimento di produzione di farmaci locale. Per prima cosa devi spegnere l'alimentazione ai generatori. I generatori si trovano all'esterno di questo impianto. Per prima cosa, devi fumare i soldati qui.

Il primo generatore sarà situato di fronte a questo impianto. Situato vicino al fumo verde. Devi essere sicuro di tenere d'occhio il camion che sta pattugliando l'area qui.

Il secondo generatore sarà posizionato immediatamente vicino all'ingresso di questo impianto. Questo generatore avrà solo un soldato. E poi, questo soldato sta facendo qualcosa, quindi puoi sbarazzartene senza problemi prima di spegnere il generatore. Dopo averlo spento, è ora di andare nell'edificio degli uffici, che si trova all'esterno di questo stabilimento.

Il terzo generatore si trova vicino alla palazzina uffici. Questo generatore è il meglio custodito, quindi avrai bisogno di molto più sforzo qui. Puoi lanciare un paio di pietre dietro la fabbrica per distrarre i soldati e nel frattempo mettere fuori combattimento il generatore.

Ora che hai spento tutti i generatori, è ora che tu entri in questa fabbrica e trovi un chimico lì. L'ingresso si trova sul lato opposto dell'ufficio (c'è il primo generatore nelle vicinanze). Le porte della pianta sono verdi.

All'interno, dovrai muoverti lungo il corridoio e uccidere tutti i soldati lungo la strada. Inoltre, ci saranno sostanze chimiche: non ti influenzeranno, ma creeranno nuvole multicolori molto luminose.

Segui il corridoio e presto raggiungerai la farmacia locale. Uccidilo e il compito sarà completato.

La caduta di Nur

Sabal, insieme ad Amita, vuole continuare la caccia ai servi di Ming. Ora la prossima in fila è una signora di nome Nur. Noor una volta era il capo dell'arena e condusse molte persone a morte. The Golden Way crede che ora sia tempo per lei di sanguinare.

Spostati nell'arena e trova un passaggio segreto per l'arena. C'è un punto, che si trova sul lato destro in alta quota. Trova il passaggio e fatti strada all'interno. Presto ti troverai vicino al pozzo di ventilazione. Andare all'interno. Andate avanti e presto arriverete alla base di Nur. Alla base di questa ragazza ci sono un paio di corridoi in cui è bene fare delle manovre. Hai solo bisogno di fare di tutto per trattenere l'assalto dei nemici.

Devi prima arrivare alla sala di controllo. La sala di controllo è il cervello dell'Arena. C'è solo una guardia all'interno della stanza. Sul lato destro sono presenti leve e foglietti su cui è scritto come liberare gli animali per non uccidere i soldati nell'arena. Puoi tirare assolutamente qualsiasi leva e in qualsiasi ordine. Alla fine, quando rilasci sette bestie, Nur invierà i suoi soldati a prenderti. Non sa che sei stato tu (Ajay Gail) ad organizzare il sabotaggio, ma sa che devi essere fermato. Hai la capacità di attirare tutti i soldati in una trappola. Dalla sala di controllo scendi in basso nel corridoio e poi entra immediatamente nel rifugio. Tutti i soldati andranno nella sala di controllo e così potrai ucciderli tutti da dietro.

Presto arriveranno altri soldati e con loro sarà anche possibile non combattere a fuoco. Mentre uccidi i soldati, vai nell'arena e infine sconfiggi Nur, dopo di che resta solo da decidere il suo destino. Alla fine, il filmato inizierà e l'attività finirà lì.

L'aspetto del difensore

Chatta con Reggie e Yoga. Ti parleranno di una carta che ti aiuterà a trovare un pezzo della tela.

Quindi, vai alla grotta, che è sorvegliata dai soldati di Pagan Min. Prendi un arco e cerca di uccidere tutti i nemici in modo estremamente silenzioso. Quindi, sali in cima lungo le sporgenze. Qui puoi trovare il primo pezzo della tela.

Dopo averlo preso tra le mani, ti ritrovi immediatamente nella misteriosa Shangrila. Uccidi i demoni qui e completa tutti i compiti. Mentre uccidi tutti i nemici, sali in cima e spezza le catene lì.

Willis libero

Raggiungi il campo indicato. Presto Willis ti contatterà via radio e ti chiederà aiuto. Ha bisogno di far atterrare un aereo e apparentemente tu sei la sua ultima speranza.

Una volta a destinazione, devi prima uccidere sei cecchini. Willis farà presto atterrare l'aereo, dopodiché inizierà a negoziare con il comandante. Dirà che deve portarlo con il caso a Yuma. Quando senti un segnale prestabilito, inizia a sparare a tutti i nemici. Ce ne saranno così tanti che il tuo fucile non avrà abbastanza cartucce. Corri rapidamente da Willis e affronta il resto dei nemici.

Dopo questo massacro, ti dirà che è un agente della CIA. Le informazioni su chi ha ucciso nostro padre Ajay saranno conservate nell'aereo, che presto decollerà. Piuttosto mettiti al volante di un ATV. Non appena decolli dal trampolino, passa alla tuta alare e cerca di raggiungere questo aereo. Si scopre che la cartella all'interno sarà già vuota.

Uccidere o essere ucciso

Per scoprire tutta la verità sui tuoi genitori, dovrai prima lavorare per Willis. Salta sull'aereo e dopo, la tua prossima tappa è il monastero di Akashi. Qui dovrai trovare uno degli scagnozzi di Yuma. Il compito può essere lungo, ma non è troppo grande: uccidi tutti i nemici.

Omicidio dall'alto

Willis è ora pronto per porre fine al caso Yumi. Ora il monastero di Akash è di nuovo la scena dell'azione. Usa la tuta alare per raggiungere velocemente il sito archeologico.

Quando ti trovi sul posto, uccidi tutti i soldati di Pagan Ming. Tieni presente che il tuo obiettivo sarà il massimo. Devi uccidere l'obiettivo specificato e quindi scattare una foto. Mentre completi le attività, torna sull'aereo e si scopre che Willis non sta giocando molto onestamente. Aveva bisogno di "ripulire" la CIA e quindi ti lascia divorare da Pagan Min.

Quindi ora sei prigioniero di Yuma. Il suo soldato ti inietta droghe che causeranno allucinazioni molto gravi. Non appena ti svegli, dovrai uscire dalla cella. Cammina a sinistra e cerca di stare attento, poiché qui ci sarà un demone. Sarà impossibile ucciderlo. L'unica cosa che può salvarti è correre costantemente in tondo. Trova il gancio nel cadavere umano. Dopodiché, torna indietro e le porte si apriranno sul lato destro.

Vai alla fine. Dopodiché, vai sul lato sinistro e presto vedrai un demone di fronte. Ora devi trovare un altare con una persona morta. Vicino all'altare puoi trovare una corda. Prendilo e presto uno dei demoni arriverà al rumore. Dovrai scappare dal demone, che è il potere. Corri nel posto in cui devi trovare il "gatto". Quindi scendi in basso.

Presto, il demone ti raggiunge e taglia la corda per te. La caduta non può essere definita riuscita, ma il nostro Ajay è riuscito comunque a sopravvivere. È ora di uscire da questo campo. All'inizio, puoi ottenere un paio di coltelli da lancio e un fucile d'assalto che ha diciassette colpi. Cerca di mantenere la tua resistenza e pazienza. Se lanci l'allarme, puoi ricominciare tutto da capo. Alla fine, ti troverai vicino al cancello: spara al castello e parti velocemente.

Chiave per il Nord

Vieni da Amita e ti darà il compito di catturare il ponte, l'unico posto che collega il Kyrat settentrionale e meridionale. Se hai scelto Sabal come leader, ti dirà dov'è il camion con il carburante. Se sei per Amita, dovrai intercettare il convoglio. In ogni caso, devi salire su questo camion e spostarti sul ponte. Dopo aver fatto saltare il passaggio, segue un grande scontro a fuoco. Dovrai mantenere questa posizione finché non ti arriveranno i rinforzi.

Verità e giustizia

Spostati nel punto indicato sulla mappa. Sabal ti dirà che devi incontrare un gruppo di ribelli in un luogo chiamato Utkarsh. Entri in casa e scendi nel seminterrato. In questo momento, Pagan Min appare e uccide i civili. Esci di casa e uccidi due soldati, quindi sali sull'elicottero e persegui il tuo obiettivo.

Non è necessario sparare ai veicoli. Puoi abilitare il trasporto per raggiungere la città e uccidere tutti i passeggeri lì. Presto sentirai la voce di Pagan Min alla radio. Ti dirà che hai ucciso il suo miglior sosia.

pagare

Guarda il prossimo discorso del tiranno in TV. Dopodiché, raggiungi la miniera chiamata Keo Swarga per uccidere finalmente Yuma. Una volta che ti trovi all'interno di questa grotta, studia attentamente la grotta. Quando leggerai l'ultima nota, apparirà Yuma e ti porterà dalla misteriosa Shangrila.

Vai dritto e presto vedrai i nemici all'orizzonte che devi uccidere. Dopo, fai saltare in aria il cancello. Inoltre, con l'aiuto del "gatto", sali sulle case. Nella grotta incontrerai di nuovo Yuma. Cercherà di sedurti, dopodiché sparerà.

Dopo la tua morte, sarai trasferito in un altro luogo. Qui dovrai neutralizzare Kalinaga, noto come Guardian of Shangril. Dovrai colpirlo tre volte con il tuo coltello. Ma prima di colpirlo, devi prima colpirlo con il tuo arco. La tua situazione sarà complicata dal fatto che presto appariranno qui tigri bianche e cacciatori. Ma dopo che Kalinaga sarà morta, ti sveglierai e ti renderai conto di aver combattuto con Yuma e il suo gruppo tutto il tempo.

Stop and Astenersi - Culture Wars

Hai un'attività tra cui scegliere. Se scegli il percorso dietro Amita - Culture Wars, dovrai distruggere il tempio e poi saccheggiarlo. Se preferisci Sabala, puoi mantenere la cultura e le tradizioni. Dipenderà dalla tua decisione chi guiderà Kirat alla fine della guerra.

Mettersi al riparo

Dopo aver catturato il tempio, l'artiglieria attacca Utkarsh. Il tempo sarà estremamente limitato. Dovrai cercare di arrivare in città il prima possibile e proteggerla. Ci saranno molti nemici. Pertanto, prima di trasferirti in questo posto, rifornisci le tue scorte di armi e medicinali - senza di loro non ci sono possibilità. È anche meglio portare con sé il PG-7, poiché ci sarà un elicottero. Dovrai riflettere su tre onde, dopo di che la città sarà al sicuro.

Ciò che va, torna

Quindi, tutto dipende da chi hai scelto come capo prima. Se Sabal, allora chiederà di uccidere Amita, se Amita - allora lei chiede di uccidere Sabal.

Cenere alla cenere

Quindi ora è il momento di attaccare la fortezza reale di Pagan Ming. Qui dovrai scattare con precisione e catturare gli oggetti specificati. Dopo aver controllato questo territorio, fai saltare in aria la statua di Ming, che consiste in oro.

Adesso vai al palazzo reale. Min sarà qui completamente solo. Ti offrirà due opzioni: la prima è sparargli sul posto, la seconda è cenare e poi dissipare le ceneri di tua madre.

La trama del gioco si conclude con il fatto che parlerai con Yogi e Reggie, forse questa volta è l'ultima.

Se hai problemi con soluzione Far Cry 4, puoi sempre utilizzare i nostri suggerimenti e le informazioni per agire. Descriviamo in dettaglio i passaggi che devono essere compiuti per completare il gioco. Grido lontano 4... Nei posti più difficili, aggiungiamo immagini che possono aiutarti. Procedura dettagliata di Far Edge 4 leggere sul nostro sito web.

In questo articolo troverai la trama completa il passaggio del gioco Far Cry 4.

Prologo

Il gioco inizierà a Kerait. Guarda il video in cui il protagonista del gioco viene attaccato da un distaccamento di mercenari che uccidono i tuoi compagni. Pagan Min appare sull'elicottero. Ti prende in ostaggio e ti porta alla sua base.

Fortezza De Pleera

Guarda il video, Min ti lascerà. Se ti siedi a lungo, apparirà il tiranno ea questo punto finirai far Cry 4 soluzione... Nel primo finale, aspetterai Ming, ti porterà al tempio, dove metterai l'urna con le ceneri di tua madre su un piedistallo. Poi esci con Min, se non vuoi quella svolta di eventi. Vai a destra, scendi le scale nel seminterrato. Supera l'amico che viene torturato e percorri il corridoio. Apri la porta, incontra Sabal, seguilo. Corri sotto i proiettili al suo comando, sali in macchina. Avrai un mitra, sparerai ai cattivi. Guarda il video alla fine del percorso.

Banapur

Svegliati, esamina il corpo del soldato morto. Devi incontrare Sabal, ma per questo devi bypassare fiumi e montagne. Avvicinati all'acqua, ci sono le guardie alla tua sinistra, lancia un sasso per distrarre la loro attenzione. Vai dritto sulle montagne, accoccolati da loro e vai a ovest. C'è un'altra guardia vicino all'ingresso della grotta, distrailo di nuovo e passa la grotta. Cammina verso un piccolo insediamento, esaminalo con il binocolo. Aggira i nemici, nuota per una parte sott'acqua, raggiungi le rocce. Salite lungo di loro e poi seguite il sentiero per il tempio, lì troverete una squadra amichevole. Prendi armi e cartucce dal magazzino, dopo un po 'inizieranno ad apparire le persone di Ming, uccidili. Alla fine della missione inizierà una valanga, guarda il video. Alla fine, Sabal ti salverà. Parla con lui, vai al villaggio.

Macchina di propaganda

Vai al villaggio, trova Sabal in casa, sta cercando di salvare un uomo. Il tuo nuovo amico ti chiederà di catturare la torre e uccidere la gente di Ming su di essa. Sali in macchina, guida fino alla roccia, ispeziona il luogo dell'attacco, prendi il gancio. Con il suo aiuto, arrampicati su sporgenze e corde, puoi oscillare per muoverti più velocemente e saltare da una gola all'altra. Quando ti trovi vicino alla torre, uccidi due soldati. Entra nell'edificio. Salite le scale e i detriti, a un certo punto le assi ti bloccheranno la strada - rompile. Una volta in cima alla torre, rompi l'equipaggiamento. Apri la mappa, torna al villaggio.

Wolf's Lair

Parlerai con Amita, ti darà un compito: aiutare la vecchia. Entra in macchina, guida fino al checkpoint. Parla con tua nonna, ti chiederà di uccidere gli animali. Amita ti chiamerà e ti dirà che devi eliminare i lupi. Vai all'abbeveratoio, uccidi due lupi e prendi la loro pelle. Scendi in acqua, vai alla grotta. Accendi la freccia, quindi dirigila nella canna, che distruggerà la tana dei lupi. Torna dalla nonna e da Amita, parla con loro. Dopodiché, Sabal chiamerà e dirà che devi parlare con una persona molto importante.

Ritornare al mittente

Raggiungi il negozio di Longino, ascolta il suo lungo discorso su armi e religione. Alla fine della conversazione, un amico ti chiamerà. Il villaggio è stato attaccato dalle truppe di Ming, è necessario salvare i civili. Sali in macchina, prosegui fino al punto di controllo, raggiungi il villaggio. Nell'area gialla, devi uccidere quanti più soldati possibile, non uccidere i civili. Dopo un lungo litigio, vai nella casa dove vive Bhadra. Salite sulle macerie fino al secondo piano, entrate nella finestra. Scendi le scale, salva la ragazza e guarda il video.

Trattative sugli ostaggi

Sabala è scontento del fatto che i civili siano tenuti in ostaggio dai soldati di Mina, Amit è contrario al salvataggio. Entra in macchina, vai al checkpoint giallo. Vedrai un villaggio di fronte a te, dove sono tenute in ostaggio 4 persone. Vai a ovest, arrampicati sulle rocce, vai a destra e scendi. Uccidi la guardia, e poi dalla sua posizione e dal resto dei militari. Libera i poveri, devi tutto a Sabal.

attacco

Vai all'imboscata, preferibilmente in auto, perché è una lunga strada da percorrere. Quando arrivi a destinazione, dirigiti a ovest sulle montagne, scendi nella gabbia degli elefanti. Apri il lucchetto, per questo puoi solo sparargli. Guarda l'elefante uccidere tutti i servi di Ming. Dopo aver ripulito l'area, riferisci tutto ad Amita. Alla fine ti chiederà di parlare con Henk, di andare in un piccolo campo e di incontrare Henk. Ti dirà quanto è bello giocare Grido lontano 4 in una cooperativa.

Cacciatore o preda

Vai alla battuta d'arresto della tua squadra. Noterai che tutti i soldati vengono uccisi. nella foresta ci sono nemici speciali che usano i dardi quando attaccano. Devi esaminare tutti i cadaveri dei tuoi amici in tre campi, trovare i dati necessari. Non c'è niente di difficile nella missione, a parte i cacciatori silenziosi. Cerca di non fare troppo rumore, altrimenti i nemici ti circonderanno e li uccideranno con le frecce. Non appena avrai completato il compito, torna al campo e riferisci tutto ad Amita.

Ruggito ammutinato

Raggiungi il campo di Sabal, è stato attaccato dalla gente di Ming. Combatti i cattivi, combatti diverse ondate di nemici e salva amici e civili. Dopo aver completato la missione, parla con Sabal.

Monastero di Chal Jama

Sabal crede che tu non abbia ancora raggiunto la massima illuminazione spirituale, quindi ti consiglia di visitare l'antico monastero. Entra, parla con il monaco, ti chiederà di seguire l'antico rito. Cammina per le stanze, completa piccoli compiti. Verso la fine della missione, Amita ti chiamerà, lascerà il tempio, combatterà i soldati di Ming.

Sermone della Montagna

Vai in montagna, devi ispezionare quattro punti in cui si trovano le unità di nemici e risorse importanti. Dovrai camminare sulle montagne, combattere i leopardi delle nevi e sopravvivere. Non dimenticare di riempire la bombola con aria, quindi tornare all'elicottero, lasciare l'area.

Bonifica

È molto semplice, devi respingere gli attacchi della gente di Ming e salvare i campi di oppio.

Bruciato a terra

Questa missione sarà disponibile se ti schieri con Sabal, distruggi i campi di oppio prima dell'arrivo del popolo di Ming, quindi non permetterai che risorse importanti cadano nelle mani del cattivo.

Shanat

Vai a casa di tuo padre, ispezionala e parla con i tuoi amici. Dopo la conversazione, avvia il filmato e ti sveglierai nell'arena di Shanat. Vai al punto in cui si trova l'arma e prendila. Combatti il \u200b\u200btuo nemico, dopo la vittoria procedi verso Nur, parlale.

Santi addormentati

Amita è molto preoccupata per le statue della dea Kira, la gente la adora e la apprezza, Ming lo ha scoperto e vuole distruggere l'antica reliquia. Vai al punto di controllo sulla mappa, vai al cancello e prova ad aprirlo. Vai in giro, arrampicati sul muro con un gatto. Sali sulle sporgenze fino in cima, cerca di non fare rumore e di non farti prendere dai cattivi, perché ci sono molti cacciatori e cecchini in questa posizione. Disarma le due bombe Pagai Ming, così salverai la statua di Kira. Quando vuoi lasciare il luogo, appariranno i soldati, uccidili. Torna da Amita e racconta tutto.

Città del dolore

Parla con Nura alla radio, torna nell'arena e guarda il video. Paul sta per lasciare la città e tu devi aiutare a salvare la famiglia. Vai al campo, vai a destra ed entra nella casa attraverso il buco a destra, elimina silenziosamente tutte le guardie e poi sali sul camion. Vai nella città del dolore, in futuro non puoi fare rumore, quindi per completare questa missione dovrai distrarre costantemente i nemici e ucciderli silenziosamente in un combattimento corpo a corpo. Libera i tre ostaggi e poi contatta Paul. Andate a casa sua, entrate attraverso il tetto e guardate il filmato. Prendi il tuo amico tra le braccia, mettilo in macchina e portalo da Sabal. Torna al forte, uccidi tutti i soldati di Ming al suo interno.

Sottigliezze di chimica

Raggiungi la fabbrica dove Min crea nuovi tipi di droghe, uccidi tutti i cattivi e chiedi rinforzi.

Le basi della chimica

Vai alla fabbrica dove Min crea nuovi farmaci. Uccidi i soldati del tiranno, poi tira fuori alcune bombe e mettile lungo il perimetro, distruggi la pianta.

Spara al messaggero

Vai all'arena, l'ingresso principale è chiuso, quindi devi trovare un altro ingresso. Scalate le montagne, entrate nell'edificio desiderato, uccidete le guardie. Trova noor in una delle stanze. Parla con lei e poi uccidila o lascia che muoia lei stessa.

L'aspetto del difensore

Parla con Yogi e Reggie, ti parleranno della grotta, dove puoi trovare una rara mappa. Vai al checkpoint. Uccidi il soldato di Ming, sali con il gatto e prendi il primo pezzo della mappa. Questo è seguito da un video in cui verrai trasferito in una nuova posizione. Combatti i demoni, quando uccidi tutti, sali le scale e spezza le catene. Ora hai la tua casa che può essere modificata.

Willis libero

Vai al campo, parla con Willis alla radio. Il tuo compito è far atterrare l'aereo, andare prima al luogo di raccolta ed eliminare sei cecchini. Willis atterrerà. Guarda il video, attendi il segnale e poi inizia a sparare ai cattivi. Quindi corri dal tuo partner, aiutalo. Sali sull'ATV, segui l'aereo, sali. Estrarre la cartella, esaminarla.

Uccidere o essere ucciso

Sali sull'aereo con Willis, vai al monastero. Vai al punto di raccolta, uccidi tutti i nemici nell'area contrassegnata.

Omicidio dall'alto

Willis ha in programma di porre fine a Yuma, arrivare al monastero. Usa una tuta speciale per entrare nel sito di scavo, uccidi i soldati di Ming. Salite fino al punto segnato, uccidete il vostro bersaglio con l'aiuto di un coltello e scattate una foto al cadavere. Torna da Willis, ti ha lasciato e tradito, elimina i soldati di Ming.

Non guardare in basso

Svegliati, esci dalla cella. Vai a sinistra, vedrai un demone, ma non puoi ucciderlo, quindi passaci accanto in silenzio e con attenzione. Spaventa il demone con un gancio che può essere preso dal corpo di una persona morta e poi torna indietro. Vai dritto e a destra, noterai un altro demone, anche lui deve essere aggirato. Cerca l'altare e prendi la corda accanto al cadavere. Apparirà un demone, scapperà da lui nel luogo in cui il gatto è stato usato in precedenza. Scendi le scale. Guarda il video in cui sarai legato e buttato a terra. Devi scappare dal campo in modo che nessuno ti noti e faccia rumore. Prendi alcuni coltelli, usali per uccidere le guardie. Raggiungi il cancello, rompi la serratura e lascia il campo.

Chiave per il Nord

Chatta con Amita, ti chiederà di catturare il ponte che collega la parte meridionale e settentrionale di Kirat. Prendi un camion con il carburante, vai al punto di raccolta. Guida fino al passaggio, lascia il camion accanto e fallo saltare in aria. Appariranno i soldati del tiranno, uccidili tutti. Aspetta i ribelli.

Verità o giustizia

Discuterai con Sabal, andrai al punto di raccolta con i ribelli. Entra in casa, vai nel seminterrato. Sentirai sparare, è Ming che uccide i civili, esci in strada. Entra in macchina, insegui Min. Puoi provare a distruggere la sua macchina lungo la strada o semplicemente arrivare al checkpoint e occuparti di lui in alcuni punti, ma prima devi uccidere le guardie. Dopo la vittoria, Min ti chiamerà e ti dirà che hai ucciso il suo sosia.

pagare

Guarda le esibizioni di Pigan Min in TV, poi vai nelle miniere dove dovrai uccidere Yuma. Ispeziona tutto all'interno della grotta, quindi inizierà un video con Yuma e ti troverai in una nuova posizione. Vai dritto finché non vedi un distaccamento del nemico, prendi il tuo arco e uccidi tutti in silenzio e inosservato. Avvicinati al cancello, fallo saltare in aria e poi sali le scale con l'aiuto del tuo gatto. Incontrerai di nuovo Yuma, flirterà con te, e poi la persona ti metterà diversi proiettili. Svegliati già in una nuova posizione. Tira fuori il coltello, attacca lo spirito e colpiscilo tre volte con la lama. A volte lo spirito si muoverà troppo attivamente, quindi usa le frecce per indebolirlo. Dopo la vittoria, svegliati nel nostro mondo.

Guerre culturali

Vai al tempio, uccidi le guardie intorno. Posiziona le bombe nelle fondamenta e nei punti chiave del tempio, premi il detonatore, fai esplodere il tempio. Ottieni i tesori che sono tra le macerie dell'edificio.

Cessate e astenetevi

Raggiungi il tempio, Sabal vuole salvare gli antichi valori culturali, prima eliminare tutti i cattivi sul posto e poi, entro un certo lasso di tempo, disinnescare tutte le bombe. Dopo aver completato l'attività, riferisci tutto a Sabal.

Mettersi al riparo

Utkarash viene sparato dai cannoni nemici e non puoi semplicemente stare fermo. Compra quante più armi possibile e raggiungi il villaggio. Rifletti tre ondate di nemici, distruggi l'elicottero e parla con Sabal.

Ciò che va, torna

Sabal non è molto contento delle azioni e delle azioni di Amita, dovrai eliminarla. Raggiungi in silenzio la base della ragazza, pulisci silenziosamente la sua stanza. Ora avrai una scelta: uccidere una persona o lasciarla andare.

Cenere alla cenere

Attacca la base di Ming. Uccidi i nemici, cattura i punti di controllo necessari uno per uno, quindi distruggi l'enorme statua dorata del tiranno. Segui l'indicatore fino al palazzo reale, dove incontrerai il solitario Pagan Min. Ti offrirà di ucciderlo o spargere le ceneri di sua madre insieme, scegli l'opzione conveniente per te. Dopo il filmato, parla con i tuoi amici. Congratulazioni, trama far Cry 4 soluzioneè finito!

 


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